PrimedTntBlockStateFixer.java
net.minecraft.util.datafix.fixes.PrimedTntBlockStateFixer
信息
- 全限定名:net.minecraft.util.datafix.fixes.PrimedTntBlockStateFixer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.util.datafix.fixes
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/datafix/fixes/PrimedTntBlockStateFixer.java
- 起始行号:L8
- 继承:NamedEntityWriteReadFix
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public PrimedTntBlockStateFixer(Schema outputSchema) @ L9
- 构造器名:PrimedTntBlockStateFixer
- 源码定位:L9
- 修饰符:public
参数:
- outputSchema: Schema
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
private static <T> Dynamic<T> renameFuse(Dynamic<T> input) @ L13
- 方法名:renameFuse
- 源码定位:L13
- 返回类型:
Dynamic - 修饰符:private static
参数:
- input: Dynamic
说明:
TODO
private static <T> Dynamic<T> insertBlockState(Dynamic<T> input) @ L18
- 方法名:insertBlockState
- 源码定位:L18
- 返回类型:
Dynamic - 修饰符:private static
参数:
- input: Dynamic
说明:
TODO
protected <T> Dynamic<T> fix(Dynamic<T> input) @ L22
- 方法名:fix
- 源码定位:L22
- 返回类型:
Dynamic - 修饰符:protected
参数:
- input: Dynamic
说明:
TODO
代码
public class PrimedTntBlockStateFixer extends NamedEntityWriteReadFix {
public PrimedTntBlockStateFixer(Schema outputSchema) {
super(outputSchema, true, "PrimedTnt BlockState fixer", References.ENTITY, "minecraft:tnt");
}
private static <T> Dynamic<T> renameFuse(Dynamic<T> input) {
Optional<Dynamic<T>> fuseValue = input.get("Fuse").get().result();
return fuseValue.isPresent() ? input.set("fuse", fuseValue.get()) : input;
}
private static <T> Dynamic<T> insertBlockState(Dynamic<T> input) {
return input.set("block_state", input.createMap(Map.of(input.createString("Name"), input.createString("minecraft:tnt"))));
}
@Override
protected <T> Dynamic<T> fix(Dynamic<T> input) {
return renameFuse(insertBlockState(input));
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置: