PlayerUUIDFix.java

net.minecraft.util.datafix.fixes.PlayerUUIDFix

信息

  • 全限定名:net.minecraft.util.datafix.fixes.PlayerUUIDFix
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.util.datafix.fixes
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/datafix/fixes/PlayerUUIDFix.java
  • 起始行号:L8
  • 继承:AbstractUUIDFix
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public PlayerUUIDFix(Schema outputSchema) @ L9

  • 构造器名:PlayerUUIDFix
  • 源码定位:L9
  • 修饰符:public

参数:

  • outputSchema: Schema

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

protected TypeRewriteRule makeRule() @ L13

  • 方法名:makeRule
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:TypeRewriteRule
  • 修饰符:protected

参数:

说明:

TODO

代码

public class PlayerUUIDFix extends AbstractUUIDFix {
    public PlayerUUIDFix(Schema outputSchema) {
        super(outputSchema, References.PLAYER);
    }
 
    @Override
    protected TypeRewriteRule makeRule() {
        return this.fixTypeEverywhereTyped(
            "PlayerUUIDFix",
            this.getInputSchema().getType(this.typeReference),
            input -> {
                OpticFinder<?> rootVehicleFinder = input.getType().findField("RootVehicle");
                return input.updateTyped(
                        rootVehicleFinder,
                        rootVehicleFinder.type(),
                        rootVehicle -> rootVehicle.update(DSL.remainderFinder(), tag -> replaceUUIDLeastMost(tag, "Attach", "Attach").orElse(tag))
                    )
                    .update(DSL.remainderFinder(), tag -> EntityUUIDFix.updateEntityUUID(EntityUUIDFix.updateLivingEntity(tag)));
            }
        );
    }
}

引用的其他类

  • Schema

    • 引用位置: 参数
  • AbstractUUIDFix

    • 引用位置: 继承
  • EntityUUIDFix

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: EntityUUIDFix.updateEntityUUID(), EntityUUIDFix.updateLivingEntity()