PlayerRespawnDataFix.java
net.minecraft.util.datafix.fixes.PlayerRespawnDataFix
信息
- 全限定名:net.minecraft.util.datafix.fixes.PlayerRespawnDataFix
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.util.datafix.fixes
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/datafix/fixes/PlayerRespawnDataFix.java
- 起始行号:L8
- 继承:DataFix
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public PlayerRespawnDataFix(Schema outputSchema) @ L9
- 构造器名:PlayerRespawnDataFix
- 源码定位:L9
- 修饰符:public
参数:
- outputSchema: Schema
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
protected TypeRewriteRule makeRule() @ L13
- 方法名:makeRule
- 源码定位:L13
- 返回类型:TypeRewriteRule
- 修饰符:protected
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public class PlayerRespawnDataFix extends DataFix {
public PlayerRespawnDataFix(Schema outputSchema) {
super(outputSchema, false);
}
@Override
protected TypeRewriteRule makeRule() {
return this.fixTypeEverywhereTyped(
"PlayerRespawnDataFix",
this.getInputSchema().getType(References.PLAYER),
input -> input.update(
DSL.remainderFinder(),
tag -> tag.update(
"respawn",
respawnTag -> respawnTag.set("dimension", respawnTag.createString(respawnTag.get("dimension").asString("minecraft:overworld")))
.set("yaw", respawnTag.createFloat(respawnTag.get("angle").asFloat(0.0F)))
.set("pitch", respawnTag.createFloat(0.0F))
.remove("angle")
)
)
);
}
}引用的其他类
- Schema
- 引用位置:
参数
- 引用位置: