FixWolfHealth.java
net.minecraft.util.datafix.fixes.FixWolfHealth
信息
- 全限定名:net.minecraft.util.datafix.fixes.FixWolfHealth
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.util.datafix.fixes
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/datafix/fixes/FixWolfHealth.java
- 起始行号:L9
- 继承:NamedEntityFix
- 职责:
TODO
字段/常量
-
WOLF_ID- 类型:
String - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
WOLF_HEALTH- 类型:
String - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public FixWolfHealth(Schema outputSchema) @ L13
- 构造器名:FixWolfHealth
- 源码定位:L13
- 修饰符:public
参数:
- outputSchema: Schema
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
protected Typed<?> fix(Typed<?> entity) @ L17
- 方法名:fix
- 源码定位:L17
- 返回类型:Typed<?>
- 修饰符:protected
参数:
- entity: Typed<?>
说明:
TODO
代码
public class FixWolfHealth extends NamedEntityFix {
private static final String WOLF_ID = "minecraft:wolf";
private static final String WOLF_HEALTH = "minecraft:generic.max_health";
public FixWolfHealth(Schema outputSchema) {
super(outputSchema, false, "FixWolfHealth", References.ENTITY, "minecraft:wolf");
}
@Override
protected Typed<?> fix(Typed<?> entity) {
return entity.update(
DSL.remainderFinder(),
dynamic -> {
MutableBoolean healthAdjusted = new MutableBoolean(false);
dynamic = dynamic.update(
"Attributes",
attributes -> attributes.createList(
attributes.asStream()
.map(
attribute -> "minecraft:generic.max_health".equals(NamespacedSchema.ensureNamespaced(attribute.get("Name").asString("")))
? attribute.update("Base", base -> {
if (base.asDouble(0.0) == 20.0) {
healthAdjusted.setTrue();
return base.createDouble(40.0);
} else {
return base;
}
})
: attribute
)
)
);
if (healthAdjusted.isTrue()) {
dynamic = dynamic.update("Health", health -> health.createFloat(health.asFloat(0.0F) * 2.0F));
}
return dynamic;
}
);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
NamespacedSchema.ensureNamespaced()
- 引用位置: