DayTimeToClockFix.java
net.minecraft.util.datafix.fixes.DayTimeToClockFix
信息
- 全限定名:net.minecraft.util.datafix.fixes.DayTimeToClockFix
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.util.datafix.fixes
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/datafix/fixes/DayTimeToClockFix.java
- 起始行号:L9
- 继承:DataFix
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public DayTimeToClockFix(Schema outputSchema) @ L10
- 构造器名:DayTimeToClockFix
- 源码定位:L10
- 修饰符:public
参数:
- outputSchema: Schema
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
protected TypeRewriteRule makeRule() @ L14
- 方法名:makeRule
- 源码定位:L14
- 返回类型:TypeRewriteRule
- 修饰符:protected
参数:
- 无
说明:
TODO
private static Dynamic<?> createClock(Dynamic<?> input, long totalTicks) @ L27
- 方法名:createClock
- 源码定位:L27
- 返回类型:Dynamic<?>
- 修饰符:private static
参数:
- input: Dynamic<?>
- totalTicks: long
说明:
TODO
代码
public class DayTimeToClockFix extends DataFix {
public DayTimeToClockFix(Schema outputSchema) {
super(outputSchema, false);
}
@Override
protected TypeRewriteRule makeRule() {
return this.fixTypeEverywhereTyped(
"DayTimeToClockFix", this.getInputSchema().getType(References.LEVEL), typed -> typed.update(DSL.remainderFinder(), input -> {
long gameTime = input.get("Time").asLong(0L);
long dayTime = input.get("DayTime").asLong(gameTime);
input = input.remove("DayTime");
Dynamic<?> overworldClock = createClock(input, dayTime);
return input.set("world_clocks", input.emptyMap().set("minecraft:overworld", overworldClock));
})
);
}
private static Dynamic<?> createClock(Dynamic<?> input, long totalTicks) {
return input.emptyMap().set("total_ticks", input.createLong(totalTicks)).set("paused", input.createBoolean(false));
}
}引用的其他类
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- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置: