DayTimeToClockFix.java

net.minecraft.util.datafix.fixes.DayTimeToClockFix

信息

  • 全限定名:net.minecraft.util.datafix.fixes.DayTimeToClockFix
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.util.datafix.fixes
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/util/datafix/fixes/DayTimeToClockFix.java
  • 起始行号:L9
  • 继承:DataFix
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public DayTimeToClockFix(Schema outputSchema) @ L10

  • 构造器名:DayTimeToClockFix
  • 源码定位:L10
  • 修饰符:public

参数:

  • outputSchema: Schema

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

protected TypeRewriteRule makeRule() @ L14

  • 方法名:makeRule
  • 源码定位:L14
  • 返回类型:TypeRewriteRule
  • 修饰符:protected

参数:

说明:

TODO

private static Dynamic<?> createClock(Dynamic<?> input, long totalTicks) @ L27

  • 方法名:createClock
  • 源码定位:L27
  • 返回类型:Dynamic<?>
  • 修饰符:private static

参数:

  • input: Dynamic<?>
  • totalTicks: long

说明:

TODO

代码

public class DayTimeToClockFix extends DataFix {
    public DayTimeToClockFix(Schema outputSchema) {
        super(outputSchema, false);
    }
 
    @Override
    protected TypeRewriteRule makeRule() {
        return this.fixTypeEverywhereTyped(
            "DayTimeToClockFix", this.getInputSchema().getType(References.LEVEL), typed -> typed.update(DSL.remainderFinder(), input -> {
                long gameTime = input.get("Time").asLong(0L);
                long dayTime = input.get("DayTime").asLong(gameTime);
                input = input.remove("DayTime");
                Dynamic<?> overworldClock = createClock(input, dayTime);
                return input.set("world_clocks", input.emptyMap().set("minecraft:overworld", overworldClock));
            })
        );
    }
 
    private static Dynamic<?> createClock(Dynamic<?> input, long totalTicks) {
        return input.emptyMap().set("total_ticks", input.createLong(totalTicks)).set("paused", input.createBoolean(false));
    }
}

引用的其他类