StatsCounter.java

net.minecraft.stats.StatsCounter

信息

  • 全限定名:net.minecraft.stats.StatsCounter
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.stats
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/stats/StatsCounter.java
  • 起始行号:L8
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • stats
    • 类型: Object2IntMap<Stat<?>>
    • 修饰符: protected final
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

public StatsCounter() @ L11

  • 构造器名:StatsCounter
  • 源码定位:L11
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void increment(Player player, Stat<?> stat, int count) @ L15

  • 方法名:increment
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • player: Player
  • stat: Stat<?>
  • count: int

说明:

TODO

public void setValue(Player player, Stat<?> stat, int count) @ L20

  • 方法名:setValue
  • 源码定位:L20
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • player: Player
  • stat: Stat<?>
  • count: int

说明:

TODO

public <T> int getValue(StatType<T> type, T key) @ L24

  • 方法名:getValue
  • 源码定位:L24
  • 返回类型: int
  • 修饰符:public

参数:

  • type: StatType
  • key: T

说明:

TODO

public int getValue(Stat<?> stat) @ L28

  • 方法名:getValue
  • 源码定位:L28
  • 返回类型:int
  • 修饰符:public

参数:

  • stat: Stat<?>

说明:

TODO

代码

public class StatsCounter {
    protected final Object2IntMap<Stat<?>> stats = Object2IntMaps.synchronize(new Object2IntOpenHashMap<>());
 
    public StatsCounter() {
        this.stats.defaultReturnValue(0);
    }
 
    public void increment(Player player, Stat<?> stat, int count) {
        int result = (int)Math.min((long)this.getValue(stat) + count, 2147483647L);
        this.setValue(player, stat, result);
    }
 
    public void setValue(Player player, Stat<?> stat, int count) {
        this.stats.put(stat, count);
    }
 
    public <T> int getValue(StatType<T> type, T key) {
        return type.contains(key) ? this.getValue(type.get(key)) : 0;
    }
 
    public int getValue(Stat<?> stat) {
        return this.stats.getInt(stat);
    }
}

引用的其他类

  • Stat

    • 引用位置: 参数/字段
  • StatType

    • 引用位置: 参数
  • Player

    • 引用位置: 参数