RconConsoleSource.java
net.minecraft.server.rcon.RconConsoleSource
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.rcon.RconConsoleSource
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.server.rcon
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/rcon/RconConsoleSource.java
- 起始行号:L12
- 实现:CommandSource
- 职责:
TODO
字段/常量
-
RCON- 类型:
String - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
RCON_COMPONENT- 类型:
Component - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
buffer- 类型:
StringBuffer - 修饰符:
private final - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
server- 类型:
MinecraftServer - 修饰符:
private final - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public RconConsoleSource(MinecraftServer server) @ L18
- 构造器名:RconConsoleSource
- 源码定位:L18
- 修饰符:public
参数:
- server: MinecraftServer
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void prepareForCommand() @ L22
- 方法名:prepareForCommand
- 源码定位:L22
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public String getCommandResponse() @ L26
- 方法名:getCommandResponse
- 源码定位:L26
- 返回类型:String
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public CommandSourceStack createCommandSourceStack() @ L30
- 方法名:createCommandSourceStack
- 源码定位:L30
- 返回类型:CommandSourceStack
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void sendSystemMessage(Component message) @ L45
- 方法名:sendSystemMessage
- 源码定位:L45
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- message: Component
说明:
TODO
public boolean acceptsSuccess() @ L50
- 方法名:acceptsSuccess
- 源码定位:L50
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public boolean acceptsFailure() @ L55
- 方法名:acceptsFailure
- 源码定位:L55
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public boolean shouldInformAdmins() @ L60
- 方法名:shouldInformAdmins
- 源码定位:L60
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public class RconConsoleSource implements CommandSource {
private static final String RCON = "Rcon";
private static final Component RCON_COMPONENT = Component.literal("Rcon");
private final StringBuffer buffer = new StringBuffer();
private final MinecraftServer server;
public RconConsoleSource(MinecraftServer server) {
this.server = server;
}
public void prepareForCommand() {
this.buffer.setLength(0);
}
public String getCommandResponse() {
return this.buffer.toString();
}
public CommandSourceStack createCommandSourceStack() {
ServerLevel level = this.server.overworld();
return new CommandSourceStack(
this,
Vec3.atLowerCornerOf(level.getRespawnData().pos()),
Vec2.ZERO,
level,
LevelBasedPermissionSet.OWNER,
"Rcon",
RCON_COMPONENT,
this.server,
null
);
}
@Override
public void sendSystemMessage(Component message) {
this.buffer.append(message.getString());
}
@Override
public boolean acceptsSuccess() {
return true;
}
@Override
public boolean acceptsFailure() {
return true;
}
@Override
public boolean shouldInformAdmins() {
return this.server.shouldRconBroadcast();
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用/返回值 - 关联成员:
CommandSourceStack()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段/方法调用 - 关联成员:
Component.literal()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Vec3.atLowerCornerOf()
- 引用位置: