UserNameToIdResolver.java

net.minecraft.server.players.UserNameToIdResolver

信息

  • 全限定名:net.minecraft.server.players.UserNameToIdResolver
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.server.players
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/players/UserNameToIdResolver.java
  • 起始行号:L6
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

void add(NameAndId nameAndId) @ L7

  • 方法名:add
  • 源码定位:L7
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • nameAndId: NameAndId

说明:

TODO

Optional<NameAndId> get(String name) @ L9

  • 方法名:get
  • 源码定位:L9
  • 返回类型:Optional
  • 修饰符:package-private

参数:

  • name: String

说明:

TODO

Optional<NameAndId> get(UUID id) @ L11

  • 方法名:get
  • 源码定位:L11
  • 返回类型:Optional
  • 修饰符:package-private

参数:

  • id: UUID

说明:

TODO

void resolveOfflineUsers(boolean value) @ L13

  • 方法名:resolveOfflineUsers
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

  • value: boolean

说明:

TODO

void save() @ L15

  • 方法名:save
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:void
  • 修饰符:package-private

参数:

说明:

TODO

代码

public interface UserNameToIdResolver {
    void add(NameAndId nameAndId);
 
    Optional<NameAndId> get(String name);
 
    Optional<NameAndId> get(UUID id);
 
    void resolveOfflineUsers(boolean value);
 
    void save();
}

引用的其他类