UserNameToIdResolver.java
net.minecraft.server.players.UserNameToIdResolver
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.players.UserNameToIdResolver
- 类型:public interface
- 包:net.minecraft.server.players
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/players/UserNameToIdResolver.java
- 起始行号:L6
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
void add(NameAndId nameAndId) @ L7
- 方法名:add
- 源码定位:L7
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- nameAndId: NameAndId
说明:
TODO
Optional<NameAndId> get(String name) @ L9
- 方法名:get
- 源码定位:L9
- 返回类型:Optional
- 修饰符:package-private
参数:
- name: String
说明:
TODO
Optional<NameAndId> get(UUID id) @ L11
- 方法名:get
- 源码定位:L11
- 返回类型:Optional
- 修饰符:package-private
参数:
- id: UUID
说明:
TODO
void resolveOfflineUsers(boolean value) @ L13
- 方法名:resolveOfflineUsers
- 源码定位:L13
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- value: boolean
说明:
TODO
void save() @ L15
- 方法名:save
- 源码定位:L15
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public interface UserNameToIdResolver {
void add(NameAndId nameAndId);
Optional<NameAndId> get(String name);
Optional<NameAndId> get(UUID id);
void resolveOfflineUsers(boolean value);
void save();
}引用的其他类
- NameAndId
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置: