ParticleStatus.java
net.minecraft.server.level.ParticleStatus
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.level.ParticleStatus
- 类型:public enum
- 包:net.minecraft.server.level
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/level/ParticleStatus.java
- 起始行号:L8
- 职责:
TODO
字段/常量
-
ALL, DECREASED, MINIMAL- 类型:
ParticleStatus - 修饰符:
package-private - 源码定位:
L9 - 说明:
TODO
- 类型:
-
BY_ID- 类型:
IntFunction<ParticleStatus> - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
LEGACY_CODEC- 类型:
Codec<ParticleStatus> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
id- 类型:
int - 修饰符:
private final - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
caption- 类型:
Component - 修饰符:
private final - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
private ParticleStatus(int id, String key) @ L18
- 构造器名:ParticleStatus
- 源码定位:L18
- 修饰符:private
参数:
- id: int
- key: String
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Component caption() @ L23
- 方法名:caption
- 源码定位:L23
- 返回类型:Component
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public enum ParticleStatus {
ALL(0, "options.particles.all"),
DECREASED(1, "options.particles.decreased"),
MINIMAL(2, "options.particles.minimal");
private static final IntFunction<ParticleStatus> BY_ID = ByIdMap.continuous(s -> s.id, values(), ByIdMap.OutOfBoundsStrategy.WRAP);
public static final Codec<ParticleStatus> LEGACY_CODEC = Codec.INT.xmap(BY_ID::apply, s -> s.id);
private final int id;
private final Component caption;
private ParticleStatus(int id, String key) {
this.id = id;
this.caption = Component.translatable(key);
}
public Component caption() {
return this.caption;
}
}