MinecraftGameRuleService.java
net.minecraft.server.jsonrpc.internalapi.MinecraftGameRuleService
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.jsonrpc.internalapi.MinecraftGameRuleService
- 类型:public interface
- 包:net.minecraft.server.jsonrpc.internalapi
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/jsonrpc/internalapi/MinecraftGameRuleService.java
- 起始行号:L8
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
<T> GameRulesService.GameRuleUpdate<T> updateGameRule(GameRulesService.GameRuleUpdate<T> update, ClientInfo clientInfo) @ L9
- 方法名:updateGameRule
- 源码定位:L9
- 返回类型:
GameRulesService.GameRuleUpdate - 修饰符:package-private
参数:
- update: GameRulesService.GameRuleUpdate
- clientInfo: ClientInfo
说明:
TODO
<T> T getRuleValue(GameRule<T> gameRule) @ L11
- 方法名:getRuleValue
- 源码定位:L11
- 返回类型:
T - 修饰符:package-private
参数:
- gameRule: GameRule
说明:
TODO
<T> GameRulesService.GameRuleUpdate<T> getTypedRule(GameRule<T> gameRule, T value) @ L13
- 方法名:getTypedRule
- 源码定位:L13
- 返回类型:
GameRulesService.GameRuleUpdate - 修饰符:package-private
参数:
- gameRule: GameRule
- value: T
说明:
TODO
Stream<GameRule<?>> getAvailableGameRules() @ L15
- 方法名:getAvailableGameRules
- 源码定位:L15
- 返回类型:Stream<GameRule<?>>
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public interface MinecraftGameRuleService {
<T> GameRulesService.GameRuleUpdate<T> updateGameRule(GameRulesService.GameRuleUpdate<T> update, ClientInfo clientInfo);
<T> T getRuleValue(GameRule<T> gameRule);
<T> GameRulesService.GameRuleUpdate<T> getTypedRule(GameRule<T> gameRule, T value);
Stream<GameRule<?>> getAvailableGameRules();
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置: