PlainMessage.java
net.minecraft.server.dialog.body.PlainMessage
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.dialog.body.PlainMessage
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.server.dialog.body
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/dialog/body/PlainMessage.java
- 起始行号:L10
- 实现:DialogBody
- 职责:
TODO
字段/常量
-
DEFAULT_WIDTH- 类型:
int - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
MAP_CODEC- 类型:
MapCodec<PlainMessage> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
CODEC- 类型:
Codec<PlainMessage> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public MapCodec<PlainMessage> mapCodec() @ L23
- 方法名:mapCodec
- 源码定位:L23
- 返回类型:MapCodec
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public record PlainMessage(Component contents, int width) implements DialogBody {
public static final int DEFAULT_WIDTH = 200;
public static final MapCodec<PlainMessage> MAP_CODEC = RecordCodecBuilder.mapCodec(
i -> i.group(
ComponentSerialization.CODEC.fieldOf("contents").forGetter(PlainMessage::contents),
Dialog.WIDTH_CODEC.optionalFieldOf("width", 200).forGetter(PlainMessage::width)
)
.apply(i, PlainMessage::new)
);
public static final Codec<PlainMessage> CODEC = Codec.withAlternative(
MAP_CODEC.codec(), ComponentSerialization.CODEC, contents -> new PlainMessage(contents, 200)
);
@Override
public MapCodec<PlainMessage> mapCodec() {
return MAP_CODEC;
}
}引用的其他类
- DialogBody
- 引用位置:
实现
- 引用位置: