PlainMessage.java

net.minecraft.server.dialog.body.PlainMessage

信息

  • 全限定名:net.minecraft.server.dialog.body.PlainMessage
  • 类型:public record
  • 包:net.minecraft.server.dialog.body
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/dialog/body/PlainMessage.java
  • 起始行号:L10
  • 实现:DialogBody
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • DEFAULT_WIDTH

    • 类型: int
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • MAP_CODEC

    • 类型: MapCodec<PlainMessage>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • CODEC

    • 类型: Codec<PlainMessage>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L19
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public MapCodec<PlainMessage> mapCodec() @ L23

  • 方法名:mapCodec
  • 源码定位:L23
  • 返回类型:MapCodec
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

public record PlainMessage(Component contents, int width) implements DialogBody {
    public static final int DEFAULT_WIDTH = 200;
    public static final MapCodec<PlainMessage> MAP_CODEC = RecordCodecBuilder.mapCodec(
        i -> i.group(
                ComponentSerialization.CODEC.fieldOf("contents").forGetter(PlainMessage::contents),
                Dialog.WIDTH_CODEC.optionalFieldOf("width", 200).forGetter(PlainMessage::width)
            )
            .apply(i, PlainMessage::new)
    );
    public static final Codec<PlainMessage> CODEC = Codec.withAlternative(
        MAP_CODEC.codec(), ComponentSerialization.CODEC, contents -> new PlainMessage(contents, 200)
    );
 
    @Override
    public MapCodec<PlainMessage> mapCodec() {
        return MAP_CODEC;
    }
}

引用的其他类