NoticeDialog.java

net.minecraft.server.dialog.NoticeDialog

信息

  • 全限定名:net.minecraft.server.dialog.NoticeDialog
  • 类型:public record
  • 包:net.minecraft.server.dialog
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/dialog/NoticeDialog.java
  • 起始行号:L10
  • 实现:SimpleDialog
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • DEFAULT_ACTION

    • 类型: ActionButton
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • MAP_CODEC

    • 类型: MapCodec<NoticeDialog>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public MapCodec<NoticeDialog> codec() @ L20

  • 方法名:codec
  • 源码定位:L20
  • 返回类型:MapCodec
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public Optional<Action> onCancel() @ L25

  • 方法名:onCancel
  • 源码定位:L25
  • 返回类型:Optional
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public List<ActionButton> mainActions() @ L30

  • 方法名:mainActions
  • 源码定位:L30
  • 返回类型:List
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

public record NoticeDialog(CommonDialogData common, ActionButton action) implements SimpleDialog {
    public static final ActionButton DEFAULT_ACTION = new ActionButton(new CommonButtonData(CommonComponents.GUI_OK, 150), Optional.empty());
    public static final MapCodec<NoticeDialog> MAP_CODEC = RecordCodecBuilder.mapCodec(
        i -> i.group(
                CommonDialogData.MAP_CODEC.forGetter(NoticeDialog::common),
                ActionButton.CODEC.optionalFieldOf("action", DEFAULT_ACTION).forGetter(NoticeDialog::action)
            )
            .apply(i, NoticeDialog::new)
    );
 
    @Override
    public MapCodec<NoticeDialog> codec() {
        return MAP_CODEC;
    }
 
    @Override
    public Optional<Action> onCancel() {
        return this.action.action();
    }
 
    @Override
    public List<ActionButton> mainActions() {
        return List.of(this.action);
    }
}

引用的其他类