NoticeDialog.java
net.minecraft.server.dialog.NoticeDialog
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.dialog.NoticeDialog
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.server.dialog
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/dialog/NoticeDialog.java
- 起始行号:L10
- 实现:SimpleDialog
- 职责:
TODO
字段/常量
-
DEFAULT_ACTION- 类型:
ActionButton - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
MAP_CODEC- 类型:
MapCodec<NoticeDialog> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public MapCodec<NoticeDialog> codec() @ L20
- 方法名:codec
- 源码定位:L20
- 返回类型:MapCodec
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public Optional<Action> onCancel() @ L25
- 方法名:onCancel
- 源码定位:L25
- 返回类型:Optional
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public List<ActionButton> mainActions() @ L30
- 方法名:mainActions
- 源码定位:L30
- 返回类型:List
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
public record NoticeDialog(CommonDialogData common, ActionButton action) implements SimpleDialog {
public static final ActionButton DEFAULT_ACTION = new ActionButton(new CommonButtonData(CommonComponents.GUI_OK, 150), Optional.empty());
public static final MapCodec<NoticeDialog> MAP_CODEC = RecordCodecBuilder.mapCodec(
i -> i.group(
CommonDialogData.MAP_CODEC.forGetter(NoticeDialog::common),
ActionButton.CODEC.optionalFieldOf("action", DEFAULT_ACTION).forGetter(NoticeDialog::action)
)
.apply(i, NoticeDialog::new)
);
@Override
public MapCodec<NoticeDialog> codec() {
return MAP_CODEC;
}
@Override
public Optional<Action> onCancel() {
return this.action.action();
}
@Override
public List<ActionButton> mainActions() {
return List.of(this.action);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段/构造调用/返回值 - 关联成员:
ActionButton()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
CommonButtonData()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置: