DialogAction.java

net.minecraft.server.dialog.DialogAction

信息

  • 全限定名:net.minecraft.server.dialog.DialogAction
  • 类型:public enum
  • 包:net.minecraft.server.dialog
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/dialog/DialogAction.java
  • 起始行号:L11
  • 实现:StringRepresentable
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • CLOSE, NONE, WAIT_FOR_RESPONSE

    • 类型: DialogAction
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • BY_ID

    • 类型: IntFunction<DialogAction>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L16
    • 说明:

      TODO

  • CODEC

    • 类型: Codec<DialogAction>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

  • STREAM_CODEC

    • 类型: StreamCodec<ByteBuf,DialogAction>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L18
    • 说明:

      TODO

  • id

    • 类型: int
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L19
    • 说明:

      TODO

  • name

    • 类型: String
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L20
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

private DialogAction(int id, String name) @ L22

  • 构造器名:DialogAction
  • 源码定位:L22
  • 修饰符:private

参数:

  • id: int
  • name: String

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public String getSerializedName() @ L27

  • 方法名:getSerializedName
  • 源码定位:L27
  • 返回类型:String
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public boolean willUnpause() @ L32

  • 方法名:willUnpause
  • 源码定位:L32
  • 返回类型:boolean
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

public enum DialogAction implements StringRepresentable {
    CLOSE(0, "close"),
    NONE(1, "none"),
    WAIT_FOR_RESPONSE(2, "wait_for_response");
 
    public static final IntFunction<DialogAction> BY_ID = ByIdMap.continuous(s -> s.id, values(), ByIdMap.OutOfBoundsStrategy.ZERO);
    public static final Codec<DialogAction> CODEC = StringRepresentable.fromEnum(DialogAction::values);
    public static final StreamCodec<ByteBuf, DialogAction> STREAM_CODEC = ByteBufCodecs.idMapper(BY_ID, s -> s.id);
    private final int id;
    private final String name;
 
    private DialogAction(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
 
    @Override
    public String getSerializedName() {
        return this.name;
    }
 
    public boolean willUnpause() {
        return this == CLOSE || this == WAIT_FOR_RESPONSE;
    }
}

引用的其他类

  • ByteBufCodecs

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: ByteBufCodecs.idMapper()
  • StreamCodec

    • 引用位置: 字段
  • ByIdMap

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: ByIdMap.continuous()
  • StringRepresentable

    • 引用位置: 实现/方法调用
    • 关联成员: StringRepresentable.fromEnum()