DedicatedServerSettings.java

net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerSettings

信息

  • 全限定名:net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServerSettings
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.server.dedicated
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/dedicated/DedicatedServerSettings.java
  • 起始行号:L6
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • source

    • 类型: Path
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L7
    • 说明:

      TODO

  • properties

    • 类型: DedicatedServerProperties
    • 修饰符: private
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

public DedicatedServerSettings(Path source) @ L10

  • 构造器名:DedicatedServerSettings
  • 源码定位:L10
  • 修饰符:public

参数:

  • source: Path

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public DedicatedServerProperties getProperties() @ L15

  • 方法名:getProperties
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:DedicatedServerProperties
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public void forceSave() @ L19

  • 方法名:forceSave
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public DedicatedServerSettings update(UnaryOperator<DedicatedServerProperties> mutator) @ L23

  • 方法名:update
  • 源码定位:L23
  • 返回类型:DedicatedServerSettings
  • 修饰符:public

参数:

  • mutator: UnaryOperator

说明:

TODO

代码

public class DedicatedServerSettings {
    private final Path source;
    private DedicatedServerProperties properties;
 
    public DedicatedServerSettings(Path source) {
        this.source = source;
        this.properties = DedicatedServerProperties.fromFile(source);
    }
 
    public DedicatedServerProperties getProperties() {
        return this.properties;
    }
 
    public void forceSave() {
        this.properties.store(this.source);
    }
 
    public DedicatedServerSettings update(UnaryOperator<DedicatedServerProperties> mutator) {
        (this.properties = mutator.apply(this.properties)).store(this.source);
        return this;
    }
}

引用的其他类

  • DedicatedServerProperties
    • 引用位置: 参数/字段/方法调用/返回值
    • 关联成员: DedicatedServerProperties.fromFile()