SetWorldSpawnCommand.java
net.minecraft.server.commands.SetWorldSpawnCommand
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.commands.SetWorldSpawnCommand
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.server.commands
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/commands/SetWorldSpawnCommand.java
- 起始行号:L16
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static void register(CommandDispatcher<CommandSourceStack> dispatcher) @ L17
- 方法名:register
- 源码定位:L17
- 返回类型:void
- 修饰符:public static
参数:
- dispatcher: CommandDispatcher
说明:
TODO
private static int setSpawn(CommandSourceStack source, BlockPos pos, Coordinates rotation) @ L33
- 方法名:setSpawn
- 源码定位:L33
- 返回类型:int
- 修饰符:private static
参数:
- source: CommandSourceStack
- pos: BlockPos
- rotation: Coordinates
说明:
TODO
代码
public class SetWorldSpawnCommand {
public static void register(CommandDispatcher<CommandSourceStack> dispatcher) {
dispatcher.register(
Commands.literal("setworldspawn")
.requires(Commands.hasPermission(Commands.LEVEL_GAMEMASTERS))
.executes(c -> setSpawn(c.getSource(), BlockPos.containing(c.getSource().getPosition()), WorldCoordinates.ZERO_ROTATION))
.then(
Commands.argument("pos", BlockPosArgument.blockPos())
.executes(c -> setSpawn(c.getSource(), BlockPosArgument.getSpawnablePos(c, "pos"), WorldCoordinates.ZERO_ROTATION))
.then(
Commands.argument("rotation", RotationArgument.rotation())
.executes(c -> setSpawn(c.getSource(), BlockPosArgument.getSpawnablePos(c, "pos"), RotationArgument.getRotation(c, "rotation")))
)
)
);
}
private static int setSpawn(CommandSourceStack source, BlockPos pos, Coordinates rotation) {
ServerLevel level = source.getLevel();
Vec2 rotationVector = rotation.getRotation(source);
float yaw = rotationVector.y;
float pitch = rotationVector.x;
LevelData.RespawnData respawnData = LevelData.RespawnData.of(level.dimension(), pos, yaw, pitch);
level.setRespawnData(respawnData);
source.sendSuccess(
() -> Component.translatable(
"commands.setworldspawn.success",
pos.getX(),
pos.getY(),
pos.getZ(),
respawnData.yaw(),
respawnData.pitch(),
level.dimension().identifier().toString()
),
true
);
return 1;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Commands.argument(), Commands.hasPermission(), Commands.literal()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
BlockPosArgument.blockPos(), BlockPosArgument.getSpawnablePos()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
RotationArgument.getRotation(), RotationArgument.rotation()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/方法调用 - 关联成员:
BlockPos.containing()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Component.translatable()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LevelData.RespawnData.of()
- 引用位置: