SayCommand.java
net.minecraft.server.commands.SayCommand
信息
- 全限定名:net.minecraft.server.commands.SayCommand
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.server.commands
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/commands/SayCommand.java
- 起始行号:L10
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static void register(CommandDispatcher<CommandSourceStack> dispatcher) @ L11
- 方法名:register
- 源码定位:L11
- 返回类型:void
- 修饰符:public static
参数:
- dispatcher: CommandDispatcher
说明:
TODO
代码
public class SayCommand {
public static void register(CommandDispatcher<CommandSourceStack> dispatcher) {
dispatcher.register(
Commands.literal("say")
.requires(Commands.hasPermission(Commands.LEVEL_GAMEMASTERS))
.then(Commands.argument("message", MessageArgument.message()).executes(c -> {
MessageArgument.resolveChatMessage(c, "message", message -> {
CommandSourceStack source = c.getSource();
PlayerList playerList = source.getServer().getPlayerList();
playerList.broadcastChatMessage(message, source, ChatType.bind(ChatType.SAY_COMMAND, source));
});
return 1;
}))
);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Commands.argument(), Commands.hasPermission(), Commands.literal()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
MessageArgument.message(), MessageArgument.resolveChatMessage()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
ChatType.bind()
- 引用位置: