SayCommand.java

net.minecraft.server.commands.SayCommand

信息

  • 全限定名:net.minecraft.server.commands.SayCommand
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.server.commands
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/server/commands/SayCommand.java
  • 起始行号:L10
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static void register(CommandDispatcher<CommandSourceStack> dispatcher) @ L11

  • 方法名:register
  • 源码定位:L11
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public static

参数:

  • dispatcher: CommandDispatcher

说明:

TODO

代码

public class SayCommand {
    public static void register(CommandDispatcher<CommandSourceStack> dispatcher) {
        dispatcher.register(
            Commands.literal("say")
                .requires(Commands.hasPermission(Commands.LEVEL_GAMEMASTERS))
                .then(Commands.argument("message", MessageArgument.message()).executes(c -> {
                    MessageArgument.resolveChatMessage(c, "message", message -> {
                        CommandSourceStack source = c.getSource();
                        PlayerList playerList = source.getServer().getPlayerList();
                        playerList.broadcastChatMessage(message, source, ChatType.bind(ChatType.SAY_COMMAND, source));
                    });
                    return 1;
                }))
        );
    }
}

引用的其他类

  • CommandSourceStack

    • 引用位置: 参数
  • Commands

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: Commands.argument(), Commands.hasPermission(), Commands.literal()
  • MessageArgument

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: MessageArgument.message(), MessageArgument.resolveChatMessage()
  • ChatType

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: ChatType.bind()