EntityDataSerializer.java
net.minecraft.network.syncher.EntityDataSerializer
信息
- 全限定名:net.minecraft.network.syncher.EntityDataSerializer
- 类型:public interface
- 包:net.minecraft.network.syncher
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/syncher/EntityDataSerializer.java
- 起始行号:L6
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
net.minecraft.network.syncher.EntityDataSerializer.ForValueType- 类型:
interface - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T> codec() @ L7
- 方法名:codec
- 源码定位:L7
- 返回类型:StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T>
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
default EntityDataAccessor<T> createAccessor(int id) @ L9
- 方法名:createAccessor
- 源码定位:L9
- 返回类型:EntityDataAccessor
- 修饰符:default
参数:
- id: int
说明:
TODO
T copy(T value) @ L13
- 方法名:copy
- 源码定位:L13
- 返回类型:T
- 修饰符:package-private
参数:
- value: T
说明:
TODO
static <T> EntityDataSerializer<T> forValueType(StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T> codec) @ L15
- 方法名:forValueType
- 源码定位:L15
- 返回类型:
EntityDataSerializer - 修饰符:static
参数:
- codec: StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T>
说明:
TODO
代码
public interface EntityDataSerializer<T> {
StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T> codec();
default EntityDataAccessor<T> createAccessor(int id) {
return new EntityDataAccessor<>(id, this);
}
T copy(T value);
static <T> EntityDataSerializer<T> forValueType(StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T> codec) {
return (EntityDataSerializer.ForValueType<T>)() -> codec;
}
public interface ForValueType<T> extends EntityDataSerializer<T> {
@Override
default T copy(T value) {
return value;
}
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置: