EntityDataSerializer.java

net.minecraft.network.syncher.EntityDataSerializer

信息

  • 全限定名:net.minecraft.network.syncher.EntityDataSerializer
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.network.syncher
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/syncher/EntityDataSerializer.java
  • 起始行号:L6
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

  • net.minecraft.network.syncher.EntityDataSerializer.ForValueType
    • 类型: interface
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L19
    • 说明:

      TODO

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T> codec() @ L7

  • 方法名:codec
  • 源码定位:L7
  • 返回类型:StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T>
  • 修饰符:package-private

参数:

说明:

TODO

default EntityDataAccessor<T> createAccessor(int id) @ L9

  • 方法名:createAccessor
  • 源码定位:L9
  • 返回类型:EntityDataAccessor
  • 修饰符:default

参数:

  • id: int

说明:

TODO

T copy(T value) @ L13

  • 方法名:copy
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:T
  • 修饰符:package-private

参数:

  • value: T

说明:

TODO

static <T> EntityDataSerializer<T> forValueType(StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T> codec) @ L15

  • 方法名:forValueType
  • 源码定位:L15
  • 返回类型: EntityDataSerializer
  • 修饰符:static

参数:

  • codec: StreamCodec<?super RegistryFriendlyByteBuf,T>

说明:

TODO

代码

public interface EntityDataSerializer<T> {
    StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T> codec();
 
    default EntityDataAccessor<T> createAccessor(int id) {
        return new EntityDataAccessor<>(id, this);
    }
 
    T copy(T value);
 
    static <T> EntityDataSerializer<T> forValueType(StreamCodec<? super RegistryFriendlyByteBuf, T> codec) {
        return (EntityDataSerializer.ForValueType<T>)() -> codec;
    }
 
    public interface ForValueType<T> extends EntityDataSerializer<T> {
        @Override
        default T copy(T value) {
            return value;
        }
    }
}

引用的其他类