ClientboundStatusResponsePacket.java
net.minecraft.network.protocol.status.ClientboundStatusResponsePacket
信息
- 全限定名:net.minecraft.network.protocol.status.ClientboundStatusResponsePacket
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.network.protocol.status
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/protocol/status/ClientboundStatusResponsePacket.java
- 起始行号:L13
- 实现:Packet
- 职责:
TODO
字段/常量
-
OPS- 类型:
RegistryOps<JsonElement> - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
STREAM_CODEC- 类型:
StreamCodec<ByteBuf,ClientboundStatusResponsePacket> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public PacketType<ClientboundStatusResponsePacket> type() @ L21
- 方法名:type
- 源码定位:L21
- 返回类型:PacketType
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void handle(ClientStatusPacketListener listener) @ L26
- 方法名:handle
- 源码定位:L26
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- listener: ClientStatusPacketListener
说明:
TODO
代码
public record ClientboundStatusResponsePacket(ServerStatus status) implements Packet<ClientStatusPacketListener> {
private static final RegistryOps<JsonElement> OPS = RegistryAccess.EMPTY.createSerializationContext(JsonOps.INSTANCE);
public static final StreamCodec<ByteBuf, ClientboundStatusResponsePacket> STREAM_CODEC = StreamCodec.composite(
ByteBufCodecs.lenientJson(32767).apply(ByteBufCodecs.fromCodec(OPS, ServerStatus.CODEC)),
ClientboundStatusResponsePacket::status,
ClientboundStatusResponsePacket::new
);
@Override
public PacketType<ClientboundStatusResponsePacket> type() {
return StatusPacketTypes.CLIENTBOUND_STATUS_RESPONSE;
}
public void handle(ClientStatusPacketListener listener) {
listener.handleStatusResponse(this);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
ByteBufCodecs.fromCodec(), ByteBufCodecs.lenientJson()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用 - 关联成员:
StreamCodec.composite()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: