ClientIntent.java

net.minecraft.network.protocol.handshake.ClientIntent

信息

  • 全限定名:net.minecraft.network.protocol.handshake.ClientIntent
  • 类型:public enum
  • 包:net.minecraft.network.protocol.handshake
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/protocol/handshake/ClientIntent.java
  • 起始行号:L3
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • STATUS, LOGIN, TRANSFER

    • 类型: ClientIntent
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L4
    • 说明:

      TODO

  • STATUS_ID

    • 类型: int
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

  • LOGIN_ID

    • 类型: int
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

  • TRANSFER_ID

    • 类型: int
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static ClientIntent byId(int id) @ L12

  • 方法名:byId
  • 源码定位:L12
  • 返回类型:ClientIntent
  • 修饰符:public static

参数:

  • id: int

说明:

TODO

public int id() @ L21

  • 方法名:id
  • 源码定位:L21
  • 返回类型:int
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

public enum ClientIntent {
    STATUS,
    LOGIN,
    TRANSFER;
 
    private static final int STATUS_ID = 1;
    private static final int LOGIN_ID = 2;
    private static final int TRANSFER_ID = 3;
 
    public static ClientIntent byId(int id) {
        return switch (id) {
            case 1 -> STATUS;
            case 2 -> LOGIN;
            case 3 -> TRANSFER;
            default -> throw new IllegalArgumentException("Unknown connection intent: " + id);
        };
    }
 
    public int id() {
        return switch (this) {
            case STATUS -> 1;
            case LOGIN -> 2;
            case TRANSFER -> 3;
        };
    }
}

引用的其他类