ServerboundChatSessionUpdatePacket.java
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatSessionUpdatePacket
信息
- 全限定名:net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatSessionUpdatePacket
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.network.protocol.game
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/protocol/game/ServerboundChatSessionUpdatePacket.java
- 起始行号:L9
- 实现:Packet
- 职责:
TODO
字段/常量
STREAM_CODEC- 类型:
StreamCodec<FriendlyByteBuf,ServerboundChatSessionUpdatePacket> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
private ServerboundChatSessionUpdatePacket(FriendlyByteBuf input) @ L14
- 构造器名:ServerboundChatSessionUpdatePacket
- 源码定位:L14
- 修饰符:private
参数:
- input: FriendlyByteBuf
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
private void write(FriendlyByteBuf output) @ L18
- 方法名:write
- 源码定位:L18
- 返回类型:void
- 修饰符:private
参数:
- output: FriendlyByteBuf
说明:
TODO
public PacketType<ServerboundChatSessionUpdatePacket> type() @ L22
- 方法名:type
- 源码定位:L22
- 返回类型:PacketType
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void handle(ServerGamePacketListener listener) @ L27
- 方法名:handle
- 源码定位:L27
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- listener: ServerGamePacketListener
说明:
TODO
代码
public record ServerboundChatSessionUpdatePacket(RemoteChatSession.Data chatSession) implements Packet<ServerGamePacketListener> {
public static final StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundChatSessionUpdatePacket> STREAM_CODEC = Packet.codec(
ServerboundChatSessionUpdatePacket::write, ServerboundChatSessionUpdatePacket::new
);
private ServerboundChatSessionUpdatePacket(FriendlyByteBuf input) {
this(RemoteChatSession.Data.read(input));
}
private void write(FriendlyByteBuf output) {
RemoteChatSession.Data.write(output, this.chatSession);
}
@Override
public PacketType<ServerboundChatSessionUpdatePacket> type() {
return GamePacketTypes.SERVERBOUND_CHAT_SESSION_UPDATE;
}
public void handle(ServerGamePacketListener listener) {
listener.handleChatSessionUpdate(this);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
RemoteChatSession.Data.read(), RemoteChatSession.Data.write()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现/方法调用 - 关联成员:
Packet.codec()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: