ServerboundChatPacket.java
net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatPacket
信息
- 全限定名:net.minecraft.network.protocol.game.ServerboundChatPacket
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.network.protocol.game
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/protocol/game/ServerboundChatPacket.java
- 起始行号:L12
- 实现:Packet
- 职责:
TODO
字段/常量
STREAM_CODEC- 类型:
StreamCodec<FriendlyByteBuf,ServerboundChatPacket> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
private ServerboundChatPacket(FriendlyByteBuf input) @ L18
- 构造器名:ServerboundChatPacket
- 源码定位:L18
- 修饰符:private
参数:
- input: FriendlyByteBuf
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
private void write(FriendlyByteBuf output) @ L22
- 方法名:write
- 源码定位:L22
- 返回类型:void
- 修饰符:private
参数:
- output: FriendlyByteBuf
说明:
TODO
public PacketType<ServerboundChatPacket> type() @ L30
- 方法名:type
- 源码定位:L30
- 返回类型:PacketType
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void handle(ServerGamePacketListener listener) @ L35
- 方法名:handle
- 源码定位:L35
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- listener: ServerGamePacketListener
说明:
TODO
代码
public record ServerboundChatPacket(String message, Instant timeStamp, long salt, @Nullable MessageSignature signature, LastSeenMessages.Update lastSeenMessages)
implements Packet<ServerGamePacketListener> {
public static final StreamCodec<FriendlyByteBuf, ServerboundChatPacket> STREAM_CODEC = Packet.codec(
ServerboundChatPacket::write, ServerboundChatPacket::new
);
private ServerboundChatPacket(FriendlyByteBuf input) {
this(input.readUtf(256), input.readInstant(), input.readLong(), input.readNullable(MessageSignature::read), new LastSeenMessages.Update(input));
}
private void write(FriendlyByteBuf output) {
output.writeUtf(this.message, 256);
output.writeInstant(this.timeStamp);
output.writeLong(this.salt);
output.writeNullable(this.signature, MessageSignature::write);
this.lastSeenMessages.write(output);
}
@Override
public PacketType<ServerboundChatPacket> type() {
return GamePacketTypes.SERVERBOUND_CHAT;
}
public void handle(ServerGamePacketListener listener) {
listener.handleChat(this);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用/构造调用 - 关联成员:
LastSeenMessages.Update(), Update()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现/方法调用 - 关联成员:
Packet.codec()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: