ClientboundAwardStatsPacket.java
net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundAwardStatsPacket
信息
- 全限定名:net.minecraft.network.protocol.game.ClientboundAwardStatsPacket
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.network.protocol.game
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/protocol/game/ClientboundAwardStatsPacket.java
- 起始行号:L12
- 实现:Packet
- 职责:
TODO
字段/常量
-
STAT_VALUES_STREAM_CODEC- 类型:
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf,Object2IntMap<Stat<?>>> - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
STREAM_CODEC- 类型:
StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf,ClientboundAwardStatsPacket> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public PacketType<ClientboundAwardStatsPacket> type() @ L20
- 方法名:type
- 源码定位:L20
- 返回类型:PacketType
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void handle(ClientGamePacketListener listener) @ L25
- 方法名:handle
- 源码定位:L25
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- listener: ClientGamePacketListener
说明:
TODO
代码
public record ClientboundAwardStatsPacket(Object2IntMap<Stat<?>> stats) implements Packet<ClientGamePacketListener> {
private static final StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, Object2IntMap<Stat<?>>> STAT_VALUES_STREAM_CODEC = ByteBufCodecs.map(
Object2IntOpenHashMap::new, Stat.STREAM_CODEC, ByteBufCodecs.VAR_INT
);
public static final StreamCodec<RegistryFriendlyByteBuf, ClientboundAwardStatsPacket> STREAM_CODEC = STAT_VALUES_STREAM_CODEC.map(
ClientboundAwardStatsPacket::new, ClientboundAwardStatsPacket::stats
);
@Override
public PacketType<ClientboundAwardStatsPacket> type() {
return GamePacketTypes.CLIENTBOUND_AWARD_STATS;
}
public void handle(ClientGamePacketListener listener) {
listener.handleAwardStats(this);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
ByteBufCodecs.map()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
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- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
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- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: