ClientboundDisconnectPacket.java
net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundDisconnectPacket
信息
- 全限定名:net.minecraft.network.protocol.common.ClientboundDisconnectPacket
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.network.protocol.common
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/network/protocol/common/ClientboundDisconnectPacket.java
- 起始行号:L10
- 实现:Packet
- 职责:
TODO
字段/常量
STREAM_CODEC- 类型:
StreamCodec<ByteBuf,ClientboundDisconnectPacket> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public PacketType<ClientboundDisconnectPacket> type() @ L14
- 方法名:type
- 源码定位:L14
- 返回类型:PacketType
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
public void handle(ClientCommonPacketListener listener) @ L19
- 方法名:handle
- 源码定位:L19
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- listener: ClientCommonPacketListener
说明:
TODO
代码
public record ClientboundDisconnectPacket(Component reason) implements Packet<ClientCommonPacketListener> {
public static final StreamCodec<ByteBuf, ClientboundDisconnectPacket> STREAM_CODEC = ComponentSerialization.TRUSTED_CONTEXT_FREE_STREAM_CODEC
.map(ClientboundDisconnectPacket::new, ClientboundDisconnectPacket::reason);
@Override
public PacketType<ClientboundDisconnectPacket> type() {
return CommonPacketTypes.CLIENTBOUND_DISCONNECT;
}
public void handle(ClientCommonPacketListener listener) {
listener.handleDisconnect(this);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
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- 引用位置:
实现
- 引用位置:
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- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
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- 引用位置:
参数
- 引用位置: