GameTestEnvironments.java

net.minecraft.gametest.framework.GameTestEnvironments

信息

  • 全限定名:net.minecraft.gametest.framework.GameTestEnvironments
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.gametest.framework
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/gametest/framework/GameTestEnvironments.java
  • 起始行号:L9
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • DEFAULT

    • 类型: String
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • DEFAULT_KEY

    • 类型: ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>>
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

private static ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> create(String name) @ L13

  • 方法名:create
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>>
  • 修饰符:private static

参数:

  • name: String

说明:

TODO

static void bootstrap(BootstrapContext<TestEnvironmentDefinition<?>> context) @ L17

  • 方法名:bootstrap
  • 源码定位:L17
  • 返回类型:void
  • 修饰符:static

参数:

  • context: BootstrapContext<TestEnvironmentDefinition<?>>

说明:

TODO

代码

public interface GameTestEnvironments {
    String DEFAULT = "default";
    ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> DEFAULT_KEY = create("default");
 
    private static ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> create(String name) {
        return ResourceKey.create(Registries.TEST_ENVIRONMENT, Identifier.withDefaultNamespace(name));
    }
 
    static void bootstrap(BootstrapContext<TestEnvironmentDefinition<?>> context) {
        context.register(DEFAULT_KEY, new TestEnvironmentDefinition.AllOf(List.of()));
    }
}

引用的其他类

  • BootstrapContext

    • 引用位置: 参数
  • TestEnvironmentDefinition

    • 引用位置: 参数/字段/方法调用/构造调用/返回值
    • 关联成员: AllOf(), TestEnvironmentDefinition.AllOf()
  • Identifier

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: Identifier.withDefaultNamespace()
  • ResourceKey

    • 引用位置: 字段/方法调用/返回值
    • 关联成员: ResourceKey.create()