GameTestEnvironments.java
net.minecraft.gametest.framework.GameTestEnvironments
信息
- 全限定名:net.minecraft.gametest.framework.GameTestEnvironments
- 类型:public interface
- 包:net.minecraft.gametest.framework
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/gametest/framework/GameTestEnvironments.java
- 起始行号:L9
- 职责:
TODO
字段/常量
-
DEFAULT- 类型:
String - 修饰符:
package-private - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
DEFAULT_KEY- 类型:
ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> - 修饰符:
package-private - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
private static ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> create(String name) @ L13
- 方法名:create
- 源码定位:L13
- 返回类型:ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>>
- 修饰符:private static
参数:
- name: String
说明:
TODO
static void bootstrap(BootstrapContext<TestEnvironmentDefinition<?>> context) @ L17
- 方法名:bootstrap
- 源码定位:L17
- 返回类型:void
- 修饰符:static
参数:
- context: BootstrapContext<TestEnvironmentDefinition<?>>
说明:
TODO
代码
public interface GameTestEnvironments {
String DEFAULT = "default";
ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> DEFAULT_KEY = create("default");
private static ResourceKey<TestEnvironmentDefinition<?>> create(String name) {
return ResourceKey.create(Registries.TEST_ENVIRONMENT, Identifier.withDefaultNamespace(name));
}
static void bootstrap(BootstrapContext<TestEnvironmentDefinition<?>> context) {
context.register(DEFAULT_KEY, new TestEnvironmentDefinition.AllOf(List.of()));
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段/方法调用/构造调用/返回值 - 关联成员:
AllOf(), TestEnvironmentDefinition.AllOf()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用/返回值 - 关联成员:
ResourceKey.create()
- 引用位置: