VanillaGiftLoot.java
net.minecraft.data.loot.packs.VanillaGiftLoot
信息
- 全限定名:net.minecraft.data.loot.packs.VanillaGiftLoot
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.data.loot.packs
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/data/loot/packs/VanillaGiftLoot.java
- 起始行号:L30
- 实现:LootTableSubProvider
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void generate(BiConsumer<ResourceKey<LootTable>,LootTable.Builder> output) @ L31
- 方法名:generate
- 源码定位:L31
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- output: BiConsumer<ResourceKey
,LootTable.Builder>
说明:
TODO
代码
public record VanillaGiftLoot(HolderLookup.Provider registries) implements LootTableSubProvider {
@Override
public void generate(BiConsumer<ResourceKey<LootTable>, LootTable.Builder> output) {
HolderGetter<ChickenVariant> chickenVariants = this.registries.lookupOrThrow(Registries.CHICKEN_VARIANT);
output.accept(
BuiltInLootTables.CAT_MORNING_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.RABBIT_HIDE).setWeight(10))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.RABBIT_FOOT).setWeight(10))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.CHICKEN).setWeight(10))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.FEATHER).setWeight(10))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.ROTTEN_FLESH).setWeight(10))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.STRING).setWeight(10))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.PHANTOM_MEMBRANE).setWeight(2))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.ARMORER_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.CHAINMAIL_HELMET))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.CHAINMAIL_CHESTPLATE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.CHAINMAIL_LEGGINGS))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.CHAINMAIL_BOOTS))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.BUTCHER_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.COOKED_RABBIT))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.COOKED_CHICKEN))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.COOKED_PORKCHOP))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.COOKED_BEEF))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.COOKED_MUTTON))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.CARTOGRAPHER_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.MAP)).add(LootItem.lootTableItem(Items.PAPER))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.CLERIC_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.REDSTONE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.LAPIS_LAZULI))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.FARMER_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.BREAD))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.PUMPKIN_PIE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.COOKIE))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.FISHERMAN_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.COD)).add(LootItem.lootTableItem(Items.SALMON))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.FLETCHER_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.ARROW).setWeight(26))
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.SWIFTNESS))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.SLOWNESS))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.STRENGTH))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.HEALING))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.HARMING))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.LEAPING))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.REGENERATION))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.FIRE_RESISTANCE))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.WATER_BREATHING))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.INVISIBILITY))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.NIGHT_VISION))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.WEAKNESS))
)
.add(
LootItem.lootTableItem(Items.TIPPED_ARROW)
.apply(SetItemCountFunction.setCount(UniformGenerator.between(0.0F, 1.0F)))
.apply(SetPotionFunction.setPotion(Potions.POISON))
)
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.LEATHERWORKER_GIFT,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.LEATHER)))
);
output.accept(
BuiltInLootTables.LIBRARIAN_GIFT,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.BOOK)))
);
output.accept(
BuiltInLootTables.MASON_GIFT,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.CLAY)))
);
output.accept(
BuiltInLootTables.SHEPHERD_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.WHITE_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.ORANGE_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.MAGENTA_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.LIGHT_BLUE_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.YELLOW_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.LIME_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.PINK_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.GRAY_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.LIGHT_GRAY_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.CYAN_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.PURPLE_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.BLUE_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.BROWN_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.GREEN_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.RED_WOOL))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.BLACK_WOOL))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.TOOLSMITH_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.STONE_PICKAXE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.STONE_AXE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.STONE_HOE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.STONE_SHOVEL))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.WEAPONSMITH_GIFT,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.STONE_AXE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.GOLDEN_AXE))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.IRON_AXE))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.UNEMPLOYED_GIFT,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.WHEAT_SEEDS)))
);
output.accept(
BuiltInLootTables.BABY_VILLAGER_GIFT,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.POPPY)))
);
output.accept(
BuiltInLootTables.SNIFFER_DIGGING,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.TORCHFLOWER_SEEDS))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.PITCHER_POD))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.PANDA_SNEEZE,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(LootItem.lootTableItem(Items.SLIME_BALL).setWeight(1))
.add(EmptyLootItem.emptyItem().setWeight(699))
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.CHICKEN_LAY,
LootTable.lootTable()
.withPool(
LootPool.lootPool()
.setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F))
.add(
AlternativesEntry.alternatives(
LootItem.lootTableItem(Items.EGG)
.when(
LootItemEntityPropertyCondition.hasProperties(
LootContext.EntityTarget.THIS,
EntityPredicate.Builder.entity()
.components(
DataComponentMatchers.Builder.components()
.exact(
DataComponentExactPredicate.expect(
DataComponents.CHICKEN_VARIANT, chickenVariants.getOrThrow(ChickenVariants.TEMPERATE)
)
)
.build()
)
)
),
LootItem.lootTableItem(Items.BROWN_EGG)
.when(
LootItemEntityPropertyCondition.hasProperties(
LootContext.EntityTarget.THIS,
EntityPredicate.Builder.entity()
.components(
DataComponentMatchers.Builder.components()
.exact(
DataComponentExactPredicate.expect(
DataComponents.CHICKEN_VARIANT, chickenVariants.getOrThrow(ChickenVariants.WARM)
)
)
.build()
)
)
),
LootItem.lootTableItem(Items.BLUE_EGG)
.when(
LootItemEntityPropertyCondition.hasProperties(
LootContext.EntityTarget.THIS,
EntityPredicate.Builder.entity()
.components(
DataComponentMatchers.Builder.components()
.exact(
DataComponentExactPredicate.expect(
DataComponents.CHICKEN_VARIANT, chickenVariants.getOrThrow(ChickenVariants.COLD)
)
)
.build()
)
)
)
)
)
)
);
output.accept(
BuiltInLootTables.ARMADILLO_SHED,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.ARMADILLO_SCUTE)))
);
output.accept(
BuiltInLootTables.TURTLE_GROW,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.TURTLE_SCUTE)))
);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
DataComponentMatchers.Builder.components()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
EntityPredicate.Builder.entity()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
DataComponentExactPredicate.expect()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LootPool.lootPool()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/方法调用 - 关联成员:
LootTable.lootTable()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
AlternativesEntry.alternatives()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
EmptyLootItem.emptyItem()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LootItem.lootTableItem()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
SetItemCountFunction.setCount()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
SetPotionFunction.setPotion()
- 引用位置:
-
LootItemEntityPropertyCondition
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LootItemEntityPropertyCondition.hasProperties()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
ConstantValue.exactly()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
UniformGenerator.between()
- 引用位置: