VanillaEntityInteractLoot.java

net.minecraft.data.loot.packs.VanillaEntityInteractLoot

信息

  • 全限定名:net.minecraft.data.loot.packs.VanillaEntityInteractLoot
  • 类型:public record
  • 包:net.minecraft.data.loot.packs
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/data/loot/packs/VanillaEntityInteractLoot.java
  • 起始行号:L14
  • 实现:LootTableSubProvider
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void generate(BiConsumer<ResourceKey<LootTable>,LootTable.Builder> output) @ L15

  • 方法名:generate
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • output: BiConsumer<ResourceKey,LootTable.Builder>

说明:

TODO

代码

public record VanillaEntityInteractLoot(HolderLookup.Provider registries) implements LootTableSubProvider {
    @Override
    public void generate(BiConsumer<ResourceKey<LootTable>, LootTable.Builder> output) {
        output.accept(
            BuiltInLootTables.ARMADILLO_BRUSH,
            LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.ARMADILLO_SCUTE)))
        );
    }
}

引用的其他类

  • LootTableSubProvider

    • 引用位置: 实现
  • ResourceKey

    • 引用位置: 参数
  • LootPool

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: LootPool.lootPool()
  • LootTable

    • 引用位置: 参数/方法调用
    • 关联成员: LootTable.lootTable()
  • LootItem

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: LootItem.lootTableItem()
  • ConstantValue

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: ConstantValue.exactly()