VanillaEntityInteractLoot.java
net.minecraft.data.loot.packs.VanillaEntityInteractLoot
信息
- 全限定名:net.minecraft.data.loot.packs.VanillaEntityInteractLoot
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.data.loot.packs
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/data/loot/packs/VanillaEntityInteractLoot.java
- 起始行号:L14
- 实现:LootTableSubProvider
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void generate(BiConsumer<ResourceKey<LootTable>,LootTable.Builder> output) @ L15
- 方法名:generate
- 源码定位:L15
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- output: BiConsumer<ResourceKey
,LootTable.Builder>
说明:
TODO
代码
public record VanillaEntityInteractLoot(HolderLookup.Provider registries) implements LootTableSubProvider {
@Override
public void generate(BiConsumer<ResourceKey<LootTable>, LootTable.Builder> output) {
output.accept(
BuiltInLootTables.ARMADILLO_BRUSH,
LootTable.lootTable().withPool(LootPool.lootPool().setRolls(ConstantValue.exactly(1.0F)).add(LootItem.lootTableItem(Items.ARMADILLO_SCUTE)))
);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LootPool.lootPool()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/方法调用 - 关联成员:
LootTable.lootTable()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
LootItem.lootTableItem()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
ConstantValue.exactly()
- 引用位置: