AtlasIds.java

net.minecraft.data.AtlasIds

信息

  • 全限定名:net.minecraft.data.AtlasIds
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.data
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/data/AtlasIds.java
  • 起始行号:L5
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • ARMOR_TRIMS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L6
    • 说明:

      TODO

  • BANNER_PATTERNS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L7
    • 说明:

      TODO

  • BEDS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

  • BLOCKS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

  • ITEMS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • CHESTS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • DECORATED_POT

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • GUI

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

  • MAP_DECORATIONS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • PAINTINGS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

  • PARTICLES

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L16
    • 说明:

      TODO

  • SHIELD_PATTERNS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

  • SHULKER_BOXES

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L18
    • 说明:

      TODO

  • SIGNS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L19
    • 说明:

      TODO

  • CELESTIALS

    • 类型: Identifier
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L20
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

public class AtlasIds {
    public static final Identifier ARMOR_TRIMS = Identifier.withDefaultNamespace("armor_trims");
    public static final Identifier BANNER_PATTERNS = Identifier.withDefaultNamespace("banner_patterns");
    public static final Identifier BEDS = Identifier.withDefaultNamespace("beds");
    public static final Identifier BLOCKS = Identifier.withDefaultNamespace("blocks");
    public static final Identifier ITEMS = Identifier.withDefaultNamespace("items");
    public static final Identifier CHESTS = Identifier.withDefaultNamespace("chests");
    public static final Identifier DECORATED_POT = Identifier.withDefaultNamespace("decorated_pot");
    public static final Identifier GUI = Identifier.withDefaultNamespace("gui");
    public static final Identifier MAP_DECORATIONS = Identifier.withDefaultNamespace("map_decorations");
    public static final Identifier PAINTINGS = Identifier.withDefaultNamespace("paintings");
    public static final Identifier PARTICLES = Identifier.withDefaultNamespace("particles");
    public static final Identifier SHIELD_PATTERNS = Identifier.withDefaultNamespace("shield_patterns");
    public static final Identifier SHULKER_BOXES = Identifier.withDefaultNamespace("shulker_boxes");
    public static final Identifier SIGNS = Identifier.withDefaultNamespace("signs");
    public static final Identifier CELESTIALS = Identifier.withDefaultNamespace("celestials");
}

引用的其他类

  • Identifier
    • 引用位置: 字段/方法调用
    • 关联成员: Identifier.withDefaultNamespace()