UnbakedModel.java

net.minecraft.client.resources.model.UnbakedModel

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.resources.model.UnbakedModel
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.client.resources.model
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/resources/model/UnbakedModel.java
  • 起始行号:L12
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • PARTICLE_TEXTURE_REFERENCE
    • 类型: String
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

  • net.minecraft.client.resources.model.UnbakedModel.GuiLight
    • 类型: enum
    • 修饰符: public static
    • 源码定位: L40
    • 说明:

      TODO

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

default Boolean ambientOcclusion() @ L15

  • 方法名:ambientOcclusion
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:Boolean
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

default UnbakedModel.GuiLight guiLight() @ L19

  • 方法名:guiLight
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:UnbakedModel.GuiLight
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

default ItemTransforms transforms() @ L23

  • 方法名:transforms
  • 源码定位:L23
  • 返回类型:ItemTransforms
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

default TextureSlots.Data textureSlots() @ L27

  • 方法名:textureSlots
  • 源码定位:L27
  • 返回类型:TextureSlots.Data
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

default UnbakedGeometry geometry() @ L31

  • 方法名:geometry
  • 源码定位:L31
  • 返回类型:UnbakedGeometry
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

default Identifier parent() @ L35

  • 方法名:parent
  • 源码定位:L35
  • 返回类型:Identifier
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface UnbakedModel {
    String PARTICLE_TEXTURE_REFERENCE = "particle";
 
    default @Nullable Boolean ambientOcclusion() {
        return null;
    }
 
    default UnbakedModel.@Nullable GuiLight guiLight() {
        return null;
    }
 
    default @Nullable ItemTransforms transforms() {
        return null;
    }
 
    default TextureSlots.Data textureSlots() {
        return TextureSlots.Data.EMPTY;
    }
 
    default @Nullable UnbakedGeometry geometry() {
        return null;
    }
 
    default @Nullable Identifier parent() {
        return null;
    }
 
    @OnlyIn(Dist.CLIENT)
    public static enum GuiLight {
        FRONT("front"),
        SIDE("side");
 
        private final String name;
 
        private GuiLight(String name) {
            this.name = name;
        }
 
        public static UnbakedModel.GuiLight getByName(String name) {
            for (UnbakedModel.GuiLight target : values()) {
                if (target.name.equals(name)) {
                    return target;
                }
            }
 
            throw new IllegalArgumentException("Invalid gui light: " + name);
        }
 
        public boolean lightLikeBlock() {
            return this == SIDE;
        }
    }
}

引用的其他类