WeatherRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.state.level.WeatherRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.state.level.WeatherRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.state.level
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/state/level/WeatherRenderState.java
- 起始行号:L10
- 职责:
TODO
字段/常量
-
rainColumns- 类型:
List<WeatherEffectRenderer.ColumnInstance> - 修饰符:
public final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
snowColumns- 类型:
List<WeatherEffectRenderer.ColumnInstance> - 修饰符:
public final - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
intensity- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
radius- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void reset() @ L16
- 方法名:reset
- 源码定位:L16
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class WeatherRenderState {
public final List<WeatherEffectRenderer.ColumnInstance> rainColumns = new ArrayList<>();
public final List<WeatherEffectRenderer.ColumnInstance> snowColumns = new ArrayList<>();
public float intensity;
public int radius;
public void reset() {
this.rainColumns.clear();
this.snowColumns.clear();
this.intensity = 0.0F;
this.radius = 0;
}
}引用的其他类
- WeatherEffectRenderer
- 引用位置:
字段
- 引用位置: