SkyRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.state.level.SkyRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.state.level.SkyRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.state.level
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/state/level/SkyRenderState.java
- 起始行号:L9
- 职责:
TODO
字段/常量
-
skybox- 类型:
DimensionType.Skybox - 修饰符:
public - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
shouldRenderDarkDisc- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
sunAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
moonAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
starAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
rainBrightness- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
starBrightness- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
sunriseAndSunsetColor- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
moonPhase- 类型:
MoonPhase - 修饰符:
public - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
skyColor- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
endFlashIntensity- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
endFlashXAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
-
endFlashYAngle- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void reset() @ L24
- 方法名:reset
- 源码定位:L24
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class SkyRenderState {
public DimensionType.Skybox skybox = DimensionType.Skybox.NONE;
public boolean shouldRenderDarkDisc;
public float sunAngle;
public float moonAngle;
public float starAngle;
public float rainBrightness;
public float starBrightness;
public int sunriseAndSunsetColor;
public MoonPhase moonPhase = MoonPhase.FULL_MOON;
public int skyColor;
public float endFlashIntensity;
public float endFlashXAngle;
public float endFlashYAngle;
public void reset() {
this.skybox = DimensionType.Skybox.NONE;
}
}引用的其他类
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字段
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字段
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