MinecartRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.MinecartRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.MinecartRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/MinecartRenderState.java
- 起始行号:L10
- 继承:EntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
xRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
-
yRot- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
-
offsetSeed- 类型:
long - 修饰符:
public - 源码定位:
L13 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hurtDir- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
hurtTime- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
damageTime- 类型:
float - 修饰符:
public - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
displayOffset- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
displayBlockModel- 类型:
BlockModelRenderState - 修饰符:
public - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isNewRender- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
renderPos- 类型:
Vec3 - 修饰符:
public - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
posOnRail- 类型:
Vec3 - 修饰符:
public - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
-
frontPos- 类型:
Vec3 - 修饰符:
public - 源码定位:
L22 - 说明:
TODO
- 类型:
-
backPos- 类型:
Vec3 - 修饰符:
public - 源码定位:
L23 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
- 无
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class MinecartRenderState extends EntityRenderState {
public float xRot;
public float yRot;
public long offsetSeed;
public int hurtDir;
public float hurtTime;
public float damageTime;
public int displayOffset;
public BlockModelRenderState displayBlockModel = new BlockModelRenderState();
public boolean isNewRender;
public @Nullable Vec3 renderPos;
public @Nullable Vec3 posOnRail;
public @Nullable Vec3 frontPos;
public @Nullable Vec3 backPos;
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
BlockModelRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: