ItemFrameRenderState.java

net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/ItemFrameRenderState.java
  • 起始行号:L13
  • 继承:EntityRenderState
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • direction

    • 类型: Direction
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • frameModel

    • 类型: BlockModelRenderState
    • 修饰符: public final
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

  • item

    • 类型: ItemStackRenderState
    • 修饰符: public final
    • 源码定位: L16
    • 说明:

      TODO

  • rotation

    • 类型: int
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L17
    • 说明:

      TODO

  • isGlowFrame

    • 类型: boolean
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L18
    • 说明:

      TODO

  • mapId

    • 类型: MapId
    • 修饰符: public
    • 源码定位: L19
    • 说明:

      TODO

  • mapRenderState

    • 类型: MapRenderState
    • 修饰符: public final
    • 源码定位: L20
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ItemFrameRenderState extends EntityRenderState {
    public Direction direction = Direction.NORTH;
    public final BlockModelRenderState frameModel = new BlockModelRenderState();
    public final ItemStackRenderState item = new ItemStackRenderState();
    public int rotation;
    public boolean isGlowFrame;
    public @Nullable MapId mapId;
    public final MapRenderState mapRenderState = new MapRenderState();
}

引用的其他类