ItemFrameRenderState.java
net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.entity.state.ItemFrameRenderState
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.entity.state
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/entity/state/ItemFrameRenderState.java
- 起始行号:L13
- 继承:EntityRenderState
- 职责:
TODO
字段/常量
-
direction- 类型:
Direction - 修饰符:
public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
-
frameModel- 类型:
BlockModelRenderState - 修饰符:
public final - 源码定位:
L15 - 说明:
TODO
- 类型:
-
item- 类型:
ItemStackRenderState - 修饰符:
public final - 源码定位:
L16 - 说明:
TODO
- 类型:
-
rotation- 类型:
int - 修饰符:
public - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
-
isGlowFrame- 类型:
boolean - 修饰符:
public - 源码定位:
L18 - 说明:
TODO
- 类型:
-
mapId- 类型:
MapId - 修饰符:
public - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
mapRenderState- 类型:
MapRenderState - 修饰符:
public final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
- 无
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class ItemFrameRenderState extends EntityRenderState {
public Direction direction = Direction.NORTH;
public final BlockModelRenderState frameModel = new BlockModelRenderState();
public final ItemStackRenderState item = new ItemStackRenderState();
public int rotation;
public boolean isGlowFrame;
public @Nullable MapId mapId;
public final MapRenderState mapRenderState = new MapRenderState();
}引用的其他类
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
BlockModelRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
ItemStackRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/构造调用 - 关联成员:
MapRenderState()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段
- 引用位置: