VillageSectionsDebugRenderer.java

net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRenderer

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.debug.VillageSectionsDebugRenderer
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.debug
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/debug/VillageSectionsDebugRenderer.java
  • 起始行号:L14
  • 实现:DebugRenderer.SimpleDebugRenderer
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void emitGizmos(double camX, double camY, double camZ, DebugValueAccess debugValues, Frustum frustum, float partialTicks) @ L15

  • 方法名:emitGizmos
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • camX: double
  • camY: double
  • camZ: double
  • debugValues: DebugValueAccess
  • frustum: Frustum
  • partialTicks: float

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class VillageSectionsDebugRenderer implements DebugRenderer.SimpleDebugRenderer {
    @Override
    public void emitGizmos(double camX, double camY, double camZ, DebugValueAccess debugValues, Frustum frustum, float partialTicks) {
        debugValues.forEachBlock(DebugSubscriptions.VILLAGE_SECTIONS, (pos, ignored) -> {
            SectionPos villageSection = SectionPos.of(pos);
            Gizmos.cuboid(villageSection.center(), GizmoStyle.fill(ARGB.colorFromFloat(0.15F, 0.2F, 1.0F, 0.2F)));
        });
    }
}

引用的其他类

  • Frustum

    • 引用位置: 参数
  • DebugRenderer

    • 引用位置: 实现
  • SectionPos

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: SectionPos.of()
  • GizmoStyle

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: GizmoStyle.fill()
  • Gizmos

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: Gizmos.cuboid()
  • ARGB

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: ARGB.colorFromFloat()
  • DebugValueAccess

    • 引用位置: 参数