RaidDebugRenderer.java
net.minecraft.client.renderer.debug.RaidDebugRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.debug.RaidDebugRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.renderer.debug
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/debug/RaidDebugRenderer.java
- 起始行号:L18
- 实现:DebugRenderer.SimpleDebugRenderer
- 职责:
TODO
字段/常量
-
MAX_RENDER_DIST- 类型:
int - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
-
TEXT_SCALE- 类型:
float - 修饰符:
private static final - 源码定位:
L20 - 说明:
TODO
- 类型:
-
minecraft- 类型:
Minecraft - 修饰符:
private final - 源码定位:
L21 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public RaidDebugRenderer(Minecraft minecraft) @ L23
- 构造器名:RaidDebugRenderer
- 源码定位:L23
- 修饰符:public
参数:
- minecraft: Minecraft
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void emitGizmos(double camX, double camY, double camZ, DebugValueAccess debugValues, Frustum frustum, float partialTicks) @ L27
- 方法名:emitGizmos
- 源码定位:L27
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- camX: double
- camY: double
- camZ: double
- debugValues: DebugValueAccess
- frustum: Frustum
- partialTicks: float
说明:
TODO
private static void highlightRaidCenter(BlockPos raidCenter) @ L39
- 方法名:highlightRaidCenter
- 源码定位:L39
- 返回类型:void
- 修饰符:private static
参数:
- raidCenter: BlockPos
说明:
TODO
private static void renderTextOverBlock(String text, BlockPos pos, int color) @ L44
- 方法名:renderTextOverBlock
- 源码定位:L44
- 返回类型:void
- 修饰符:private static
参数:
- text: String
- pos: BlockPos
- color: int
说明:
TODO
private Camera getCamera() @ L48
- 方法名:getCamera
- 源码定位:L48
- 返回类型:Camera
- 修饰符:private
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class RaidDebugRenderer implements DebugRenderer.SimpleDebugRenderer {
private static final int MAX_RENDER_DIST = 160;
private static final float TEXT_SCALE = 0.64F;
private final Minecraft minecraft;
public RaidDebugRenderer(Minecraft minecraft) {
this.minecraft = minecraft;
}
@Override
public void emitGizmos(double camX, double camY, double camZ, DebugValueAccess debugValues, Frustum frustum, float partialTicks) {
BlockPos playerPos = this.getCamera().blockPosition();
debugValues.forEachChunk(DebugSubscriptions.RAIDS, (chunkPos, raidCenters) -> {
for (BlockPos raidCenter : raidCenters) {
if (playerPos.closerThan(raidCenter, 160.0)) {
highlightRaidCenter(raidCenter);
}
}
});
}
private static void highlightRaidCenter(BlockPos raidCenter) {
Gizmos.cuboid(raidCenter, GizmoStyle.fill(ARGB.colorFromFloat(0.15F, 1.0F, 0.0F, 0.0F)));
renderTextOverBlock("Raid center", raidCenter, -65536);
}
private static void renderTextOverBlock(String text, BlockPos pos, int color) {
Gizmos.billboardText(text, Vec3.atLowerCornerWithOffset(pos, 0.5, 1.3, 0.5), TextGizmo.Style.forColor(color).withScale(0.64F)).setAlwaysOnTop();
}
private Camera getCamera() {
return this.minecraft.gameRenderer.getMainCamera();
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
GizmoStyle.fill()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Gizmos.billboardText(), Gizmos.cuboid()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
TextGizmo.Style.forColor()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
ARGB.colorFromFloat()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Vec3.atLowerCornerWithOffset()
- 引用位置: