EntityBlockIntersectionDebugRenderer.java

net.minecraft.client.renderer.debug.EntityBlockIntersectionDebugRenderer

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.debug.EntityBlockIntersectionDebugRenderer
  • 类型:public class
  • 包:net.minecraft.client.renderer.debug
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/debug/EntityBlockIntersectionDebugRenderer.java
  • 起始行号:L12
  • 实现:DebugRenderer.SimpleDebugRenderer
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • PADDING
    • 类型: float
    • 修饰符: private static final
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void emitGizmos(double camX, double camY, double camZ, DebugValueAccess debugValues, Frustum frustum, float partialTicks) @ L15

  • 方法名:emitGizmos
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

  • camX: double
  • camY: double
  • camZ: double
  • debugValues: DebugValueAccess
  • frustum: Frustum
  • partialTicks: float

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class EntityBlockIntersectionDebugRenderer implements DebugRenderer.SimpleDebugRenderer {
    private static final float PADDING = 0.02F;
 
    @Override
    public void emitGizmos(double camX, double camY, double camZ, DebugValueAccess debugValues, Frustum frustum, float partialTicks) {
        debugValues.forEachBlock(DebugSubscriptions.ENTITY_BLOCK_INTERSECTIONS, (pos, type) -> Gizmos.cuboid(pos, 0.02F, GizmoStyle.fill(type.color())));
    }
}

引用的其他类