ModelState.java
net.minecraft.client.renderer.block.dispatch.ModelState
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.renderer.block.dispatch.ModelState
- 类型:public interface
- 包:net.minecraft.client.renderer.block.dispatch
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/block/dispatch/ModelState.java
- 起始行号:L11
- 职责:
TODO
字段/常量
NO_TRANSFORM- 类型:
Matrix4fc - 修饰符:
package-private - 源码定位:
L12 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
default Transformation transformation() @ L14
- 方法名:transformation
- 源码定位:L14
- 返回类型:Transformation
- 修饰符:default
参数:
- 无
说明:
TODO
default Matrix4fc faceTransformation(Direction face) @ L18
- 方法名:faceTransformation
- 源码定位:L18
- 返回类型:Matrix4fc
- 修饰符:default
参数:
- face: Direction
说明:
TODO
default Matrix4fc inverseFaceTransformation(Direction face) @ L22
- 方法名:inverseFaceTransformation
- 源码定位:L22
- 返回类型:Matrix4fc
- 修饰符:default
参数:
- face: Direction
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface ModelState {
Matrix4fc NO_TRANSFORM = new Matrix4f();
default Transformation transformation() {
return Transformation.IDENTITY;
}
default Matrix4fc faceTransformation(Direction face) {
return NO_TRANSFORM;
}
default Matrix4fc inverseFaceTransformation(Direction face) {
return NO_TRANSFORM;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: