ModelState.java

net.minecraft.client.renderer.block.dispatch.ModelState

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.renderer.block.dispatch.ModelState
  • 类型:public interface
  • 包:net.minecraft.client.renderer.block.dispatch
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/renderer/block/dispatch/ModelState.java
  • 起始行号:L11
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • NO_TRANSFORM
    • 类型: Matrix4fc
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

default Transformation transformation() @ L14

  • 方法名:transformation
  • 源码定位:L14
  • 返回类型:Transformation
  • 修饰符:default

参数:

说明:

TODO

default Matrix4fc faceTransformation(Direction face) @ L18

  • 方法名:faceTransformation
  • 源码定位:L18
  • 返回类型:Matrix4fc
  • 修饰符:default

参数:

  • face: Direction

说明:

TODO

default Matrix4fc inverseFaceTransformation(Direction face) @ L22

  • 方法名:inverseFaceTransformation
  • 源码定位:L22
  • 返回类型:Matrix4fc
  • 修饰符:default

参数:

  • face: Direction

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface ModelState {
    Matrix4fc NO_TRANSFORM = new Matrix4f();
 
    default Transformation transformation() {
        return Transformation.IDENTITY;
    }
 
    default Matrix4fc faceTransformation(Direction face) {
        return NO_TRANSFORM;
    }
 
    default Matrix4fc inverseFaceTransformation(Direction face) {
        return NO_TRANSFORM;
    }
}

引用的其他类