ProfileKeyPairManager.java
net.minecraft.client.multiplayer.ProfileKeyPairManager
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.multiplayer.ProfileKeyPairManager
- 类型:public interface
- 包:net.minecraft.client.multiplayer
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/multiplayer/ProfileKeyPairManager.java
- 起始行号:L13
- 职责:
TODO
字段/常量
EMPTY_KEY_MANAGER- 类型:
ProfileKeyPairManager - 修饰符:
public public - 源码定位:
L14 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
static ProfileKeyPairManager create(UserApiService userApiService, User user, Path gameDirectory) @ L26
- 方法名:create
- 源码定位:L26
- 返回类型:ProfileKeyPairManager
- 修饰符:static
参数:
- userApiService: UserApiService
- user: User
- gameDirectory: Path
说明:
TODO
CompletableFuture<Optional<ProfileKeyPair>> prepareKeyPair() @ L30
- 方法名:prepareKeyPair
- 源码定位:L30
- 返回类型:CompletableFuture<Optional
> - 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
boolean shouldRefreshKeyPair() @ L32
- 方法名:shouldRefreshKeyPair
- 源码定位:L32
- 返回类型:boolean
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface ProfileKeyPairManager {
ProfileKeyPairManager EMPTY_KEY_MANAGER = new ProfileKeyPairManager() {
@Override
public CompletableFuture<Optional<ProfileKeyPair>> prepareKeyPair() {
return CompletableFuture.completedFuture(Optional.empty());
}
@Override
public boolean shouldRefreshKeyPair() {
return false;
}
};
static ProfileKeyPairManager create(UserApiService userApiService, User user, Path gameDirectory) {
return new AccountProfileKeyPairManager(userApiService, user.getProfileId(), gameDirectory);
}
CompletableFuture<Optional<ProfileKeyPair>> prepareKeyPair();
boolean shouldRefreshKeyPair();
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
构造调用 - 关联成员:
AccountProfileKeyPairManager()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
返回值
- 引用位置: