GuiSignRenderer.java
net.minecraft.client.gui.render.pip.GuiSignRenderer
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.gui.render.pip.GuiSignRenderer
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.gui.render.pip
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/render/pip/GuiSignRenderer.java
- 起始行号:L18
- 继承:PictureInPictureRenderer
- 职责:
TODO
字段/常量
sprites- 类型:
SpriteGetter - 修饰符:
private final - 源码定位:
L19 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
public GuiSignRenderer(MultiBufferSource.BufferSource bufferSource, SpriteGetter sprites) @ L21
- 构造器名:GuiSignRenderer
- 源码定位:L21
- 修饰符:public
参数:
- bufferSource: MultiBufferSource.BufferSource
- sprites: SpriteGetter
说明:
TODO
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public Class<GuiSignRenderState> getRenderStateClass() @ L26
- 方法名:getRenderStateClass
- 源码定位:L26
- 返回类型:Class
- 修饰符:public
参数:
- 无
说明:
TODO
protected void renderToTexture(GuiSignRenderState renderState, PoseStack poseStack) @ L31
- 方法名:renderToTexture
- 源码定位:L31
- 返回类型:void
- 修饰符:protected
参数:
- renderState: GuiSignRenderState
- poseStack: PoseStack
说明:
TODO
protected String getTextureLabel() @ L40
- 方法名:getTextureLabel
- 源码定位:L40
- 返回类型:String
- 修饰符:protected
参数:
- 无
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class GuiSignRenderer extends PictureInPictureRenderer<GuiSignRenderState> {
private final SpriteGetter sprites;
public GuiSignRenderer(MultiBufferSource.BufferSource bufferSource, SpriteGetter sprites) {
super(bufferSource);
this.sprites = sprites;
}
@Override
public Class<GuiSignRenderState> getRenderStateClass() {
return GuiSignRenderState.class;
}
protected void renderToTexture(GuiSignRenderState renderState, PoseStack poseStack) {
Minecraft.getInstance().gameRenderer.getLighting().setupFor(Lighting.Entry.ITEMS_FLAT);
poseStack.translate(0.0F, -0.75F, 0.0F);
SpriteId sprite = Sheets.getSignSprite(renderState.woodType());
Model.Simple model = renderState.signModel();
VertexConsumer buffer = sprite.buffer(this.sprites, this.bufferSource, model.renderType());
model.renderToBuffer(poseStack, buffer, 15728880, OverlayTexture.NO_OVERLAY);
}
@Override
protected String getTextureLabel() {
return "sign";
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Minecraft.getInstance()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
继承
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Sheets.getSignSprite()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/字段
- 引用位置: