DebugScreenEntryStatus.java

net.minecraft.client.gui.components.debug.DebugScreenEntryStatus

信息

  • 全限定名:net.minecraft.client.gui.components.debug.DebugScreenEntryStatus
  • 类型:public enum
  • 包:net.minecraft.client.gui.components.debug
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/components/debug/DebugScreenEntryStatus.java
  • 起始行号:L9
  • 实现:StringRepresentable
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • ALWAYS_ON, IN_OVERLAY, NEVER

    • 类型: DebugScreenEntryStatus
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • CODEC

    • 类型: Codec<DebugScreenEntryStatus>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L14
    • 说明:

      TODO

  • name

    • 类型: String
    • 修饰符: private final
    • 源码定位: L15
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

private DebugScreenEntryStatus(String name) @ L17

  • 构造器名:DebugScreenEntryStatus
  • 源码定位:L17
  • 修饰符:private

参数:

  • name: String

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public String getSerializedName() @ L21

  • 方法名:getSerializedName
  • 源码定位:L21
  • 返回类型:String
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public enum DebugScreenEntryStatus implements StringRepresentable {
    ALWAYS_ON("alwaysOn"),
    IN_OVERLAY("inOverlay"),
    NEVER("never");
 
    public static final Codec<DebugScreenEntryStatus> CODEC = StringRepresentable.fromEnum(DebugScreenEntryStatus::values);
    private final String name;
 
    private DebugScreenEntryStatus(String name) {
        this.name = name;
    }
 
    @Override
    public String getSerializedName() {
        return this.name;
    }
}

引用的其他类

  • StringRepresentable
    • 引用位置: 实现/方法调用
    • 关联成员: StringRepresentable.fromEnum()