DebugEntryLookingAtEntity.java
net.minecraft.client.gui.components.debug.DebugEntryLookingAtEntity
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.gui.components.debug.DebugEntryLookingAtEntity
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.gui.components.debug
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/components/debug/DebugEntryLookingAtEntity.java
- 起始行号:L16
- 实现:DebugScreenEntry
- 职责:
TODO
字段/常量
GROUP- 类型:
Identifier - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L17 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void display(DebugScreenDisplayer displayer, Level serverOrClientLevel, LevelChunk clientChunk, LevelChunk serverChunk) @ L19
- 方法名:display
- 源码定位:L19
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- displayer: DebugScreenDisplayer
- serverOrClientLevel: Level
- clientChunk: LevelChunk
- serverChunk: LevelChunk
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class DebugEntryLookingAtEntity implements DebugScreenEntry {
public static final Identifier GROUP = Identifier.withDefaultNamespace("looking_at_entity");
@Override
public void display(DebugScreenDisplayer displayer, @Nullable Level serverOrClientLevel, @Nullable LevelChunk clientChunk, @Nullable LevelChunk serverChunk) {
Minecraft minecraft = Minecraft.getInstance();
Entity entity = minecraft.crosshairPickEntity;
List<String> result = new ArrayList<>();
if (entity != null) {
result.add(ChatFormatting.UNDERLINE + "Targeted Entity");
result.add(entity.typeHolder().getRegisteredName());
}
displayer.addToGroup(GROUP, result);
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Minecraft.getInstance()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
字段/方法调用 - 关联成员:
Identifier.withDefaultNamespace()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: