DebugEntryFps.java
net.minecraft.client.gui.components.debug.DebugEntryFps
信息
- 全限定名:net.minecraft.client.gui.components.debug.DebugEntryFps
- 类型:public class
- 包:net.minecraft.client.gui.components.debug
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/client/gui/components/debug/DebugEntryFps.java
- 起始行号:L13
- 实现:DebugScreenEntry
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public void display(DebugScreenDisplayer displayer, Level serverOrClientLevel, LevelChunk clientChunk, LevelChunk serverChunk) @ L14
- 方法名:display
- 源码定位:L14
- 返回类型:void
- 修饰符:public
参数:
- displayer: DebugScreenDisplayer
- serverOrClientLevel: Level
- clientChunk: LevelChunk
- serverChunk: LevelChunk
说明:
TODO
public boolean isAllowed(boolean reducedDebugInfo) @ L26
- 方法名:isAllowed
- 源码定位:L26
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- reducedDebugInfo: boolean
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class DebugEntryFps implements DebugScreenEntry {
@Override
public void display(DebugScreenDisplayer displayer, @Nullable Level serverOrClientLevel, @Nullable LevelChunk clientChunk, @Nullable LevelChunk serverChunk) {
Minecraft minecraft = Minecraft.getInstance();
int framerateLimit = minecraft.getFramerateLimitTracker().getFramerateLimit();
Options options = minecraft.options;
displayer.addPriorityLine(
String.format(
Locale.ROOT, "%d fps T: %s%s", minecraft.getFps(), framerateLimit == 260 ? "inf" : framerateLimit, options.enableVsync().get() ? " vsync" : ""
)
);
}
@Override
public boolean isAllowed(boolean reducedDebugInfo) {
return true;
}
}引用的其他类
-
- 引用位置:
方法调用 - 关联成员:
Minecraft.getInstance()
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
实现
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置: