GameTypePredicate.java
net.minecraft.advancements.criterion.GameTypePredicate
信息
- 全限定名:net.minecraft.advancements.criterion.GameTypePredicate
- 类型:public record
- 包:net.minecraft.advancements.criterion
- 源码路径:src/main/java/net/minecraft/advancements/criterion/GameTypePredicate.java
- 起始行号:L8
- 职责:
TODO
字段/常量
-
ANY- 类型:
GameTypePredicate - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L9 - 说明:
TODO
- 类型:
-
SURVIVAL_LIKE- 类型:
GameTypePredicate - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L10 - 说明:
TODO
- 类型:
-
CODEC- 类型:
Codec<GameTypePredicate> - 修饰符:
public static final - 源码定位:
L11 - 说明:
TODO
- 类型:
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
public static GameTypePredicate of(GameType... types) @ L13
- 方法名:of
- 源码定位:L13
- 返回类型:GameTypePredicate
- 修饰符:public static
参数:
- types: GameType…
说明:
TODO
public boolean matches(GameType type) @ L17
- 方法名:matches
- 源码定位:L17
- 返回类型:boolean
- 修饰符:public
参数:
- type: GameType
说明:
TODO
代码
public record GameTypePredicate(List<GameType> types) {
public static final GameTypePredicate ANY = of(GameType.values());
public static final GameTypePredicate SURVIVAL_LIKE = of(GameType.SURVIVAL, GameType.ADVENTURE);
public static final Codec<GameTypePredicate> CODEC = GameType.CODEC.listOf().xmap(GameTypePredicate::new, GameTypePredicate::types);
public static GameTypePredicate of(GameType... types) {
return new GameTypePredicate(Arrays.stream(types).toList());
}
public boolean matches(GameType type) {
return this.types.contains(type);
}
}引用的其他类
- GameType
- 引用位置:
参数/方法调用 - 关联成员:
GameType.values()
- 引用位置: