GameTypePredicate.java

net.minecraft.advancements.criterion.GameTypePredicate

信息

  • 全限定名:net.minecraft.advancements.criterion.GameTypePredicate
  • 类型:public record
  • 包:net.minecraft.advancements.criterion
  • 源码路径:src/main/java/net/minecraft/advancements/criterion/GameTypePredicate.java
  • 起始行号:L8
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • ANY

    • 类型: GameTypePredicate
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

  • SURVIVAL_LIKE

    • 类型: GameTypePredicate
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • CODEC

    • 类型: Codec<GameTypePredicate>
    • 修饰符: public static final
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public static GameTypePredicate of(GameType... types) @ L13

  • 方法名:of
  • 源码定位:L13
  • 返回类型:GameTypePredicate
  • 修饰符:public static

参数:

  • types: GameType…

说明:

TODO

public boolean matches(GameType type) @ L17

  • 方法名:matches
  • 源码定位:L17
  • 返回类型:boolean
  • 修饰符:public

参数:

  • type: GameType

说明:

TODO

代码

public record GameTypePredicate(List<GameType> types) {
    public static final GameTypePredicate ANY = of(GameType.values());
    public static final GameTypePredicate SURVIVAL_LIKE = of(GameType.SURVIVAL, GameType.ADVENTURE);
    public static final Codec<GameTypePredicate> CODEC = GameType.CODEC.listOf().xmap(GameTypePredicate::new, GameTypePredicate::types);
 
    public static GameTypePredicate of(GameType... types) {
        return new GameTypePredicate(Arrays.stream(types).toList());
    }
 
    public boolean matches(GameType type) {
        return this.types.contains(type);
    }
}

引用的其他类

  • GameType
    • 引用位置: 参数/方法调用
    • 关联成员: GameType.values()