Axis.java

com.mojang.math.Axis

信息

  • 全限定名:com.mojang.math.Axis
  • 类型:public interface
  • 包:com.mojang.math
  • 源码路径:src/main/java/com/mojang/math/Axis.java
  • 起始行号:L7
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • XN

    • 类型: Axis
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L8
    • 说明:

      TODO

  • XP

    • 类型: Axis
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

  • YN

    • 类型: Axis
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L10
    • 说明:

      TODO

  • YP

    • 类型: Axis
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L11
    • 说明:

      TODO

  • ZN

    • 类型: Axis
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L12
    • 说明:

      TODO

  • ZP

    • 类型: Axis
    • 修饰符: package-private
    • 源码定位: L13
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

static Axis of(Vector3f vector) @ L15

  • 方法名:of
  • 源码定位:L15
  • 返回类型:Axis
  • 修饰符:static

参数:

  • vector: Vector3f

说明:

TODO

Quaternionf rotation(float angle) @ L19

  • 方法名:rotation
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:Quaternionf
  • 修饰符:package-private

参数:

  • angle: float

说明:

TODO

default Quaternionf rotationDegrees(float angle) @ L21

  • 方法名:rotationDegrees
  • 源码定位:L21
  • 返回类型:Quaternionf
  • 修饰符:default

参数:

  • angle: float

说明:

TODO

代码

@FunctionalInterface
public interface Axis {
    Axis XN = angle -> new Quaternionf().rotationX(-angle);
    Axis XP = angle -> new Quaternionf().rotationX(angle);
    Axis YN = angle -> new Quaternionf().rotationY(-angle);
    Axis YP = angle -> new Quaternionf().rotationY(angle);
    Axis ZN = angle -> new Quaternionf().rotationZ(-angle);
    Axis ZP = angle -> new Quaternionf().rotationZ(angle);
 
    static Axis of(Vector3f vector) {
        return angle -> new Quaternionf().rotationAxis(angle, vector);
    }
 
    Quaternionf rotation(float angle);
 
    default Quaternionf rotationDegrees(float angle) {
        return this.rotation(angle * (float) (Math.PI / 180.0));
    }
}

引用的其他类