TextureTarget.java

com.mojang.blaze3d.pipeline.TextureTarget

信息

  • 全限定名:com.mojang.blaze3d.pipeline.TextureTarget
  • 类型:public class
  • 包:com.mojang.blaze3d.pipeline
  • 源码路径:src/main/java/com/mojang/blaze3d/pipeline/TextureTarget.java
  • 起始行号:L9
  • 继承:RenderTarget
  • 职责:

    TODO

字段/常量

内部类/嵌套类型

构造器

public TextureTarget(String label, int width, int height, boolean useDepth) @ L10

  • 构造器名:TextureTarget
  • 源码定位:L10
  • 修饰符:public

参数:

  • label: String
  • width: int
  • height: int
  • useDepth: boolean

说明:

TODO

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class TextureTarget extends RenderTarget {
    public TextureTarget(@Nullable String label, int width, int height, boolean useDepth) {
        super(label, useDepth);
        RenderSystem.assertOnRenderThread();
        this.resize(width, height);
    }
}

引用的其他类

  • RenderTarget

    • 引用位置: 继承
  • RenderSystem

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: RenderSystem.assertOnRenderThread()