GlFence.java

com.mojang.blaze3d.opengl.GlFence

信息

  • 全限定名:com.mojang.blaze3d.opengl.GlFence
  • 类型:public class
  • 包:com.mojang.blaze3d.opengl
  • 源码路径:src/main/java/com/mojang/blaze3d/opengl/GlFence.java
  • 起始行号:L8
  • 实现:GpuFence
  • 职责:

    TODO

字段/常量

  • handle
    • 类型: long
    • 修饰符: private
    • 源码定位: L9
    • 说明:

      TODO

内部类/嵌套类型

构造器

方法

下面的方法块按源码顺序生成。

public void close() @ L11

  • 方法名:close
  • 源码定位:L11
  • 返回类型:void
  • 修饰符:public

参数:

说明:

TODO

public boolean awaitCompletion(long timeoutMs) @ L19

  • 方法名:awaitCompletion
  • 源码定位:L19
  • 返回类型:boolean
  • 修饰符:public

参数:

  • timeoutMs: long

说明:

TODO

代码

@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public class GlFence implements GpuFence {
    private long handle = GlStateManager._glFenceSync(37143, 0);
 
    @Override
    public void close() {
        if (this.handle != 0L) {
            GlStateManager._glDeleteSync(this.handle);
            this.handle = 0L;
        }
    }
 
    @Override
    public boolean awaitCompletion(long timeoutMs) {
        if (this.handle == 0L) {
            return true;
        } else {
            int result = GlStateManager._glClientWaitSync(this.handle, 0, timeoutMs);
            if (result == 37147) {
                return false;
            } else if (result == 37149) {
                throw new IllegalStateException("Failed to complete GPU fence: " + GlStateManager._getError());
            } else {
                return true;
            }
        }
    }
}

引用的其他类

  • GpuFence

    • 引用位置: 实现
  • GlStateManager

    • 引用位置: 方法调用
    • 关联成员: GlStateManager._getError(), GlStateManager._glClientWaitSync(), GlStateManager._glDeleteSync(), GlStateManager._glFenceSync()