FramePass.java
com.mojang.blaze3d.framegraph.FramePass
信息
- 全限定名:com.mojang.blaze3d.framegraph.FramePass
- 类型:public interface
- 包:com.mojang.blaze3d.framegraph
- 源码路径:src/main/java/com/mojang/blaze3d/framegraph/FramePass.java
- 起始行号:L9
- 职责:
TODO
字段/常量
- 无
内部类/嵌套类型
- 无
构造器
- 无
方法
下面的方法块按源码顺序生成。
<T> ResourceHandle<T> createsInternal(String name, ResourceDescriptor<T> descriptor) @ L10
- 方法名:createsInternal
- 源码定位:L10
- 返回类型:
ResourceHandle - 修饰符:package-private
参数:
- name: String
- descriptor: ResourceDescriptor
说明:
TODO
<T> void reads(ResourceHandle<T> handle) @ L12
- 方法名:reads
- 源码定位:L12
- 返回类型:
void - 修饰符:package-private
参数:
- handle: ResourceHandle
说明:
TODO
<T> ResourceHandle<T> readsAndWrites(ResourceHandle<T> handle) @ L14
- 方法名:readsAndWrites
- 源码定位:L14
- 返回类型:
ResourceHandle - 修饰符:package-private
参数:
- handle: ResourceHandle
说明:
TODO
void requires(FramePass pass) @ L16
- 方法名:requires
- 源码定位:L16
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- pass: FramePass
说明:
TODO
void disableCulling() @ L18
- 方法名:disableCulling
- 源码定位:L18
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- 无
说明:
TODO
void executes(Runnable task) @ L20
- 方法名:executes
- 源码定位:L20
- 返回类型:void
- 修饰符:package-private
参数:
- task: Runnable
说明:
TODO
代码
@OnlyIn(Dist.CLIENT)
public interface FramePass {
<T> ResourceHandle<T> createsInternal(String name, ResourceDescriptor<T> descriptor);
<T> void reads(ResourceHandle<T> handle);
<T> ResourceHandle<T> readsAndWrites(ResourceHandle<T> handle);
void requires(FramePass pass);
void disableCulling();
void executes(Runnable task);
}引用的其他类
-
- 引用位置:
参数
- 引用位置:
-
- 引用位置:
参数/返回值
- 引用位置: